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Alt 22.02.2022, 14:51   #1
Mustakrakish
ECW
 
Registriert seit: 25.01.2009
Beiträge: 7.132
Es ist Fasching in Boardhell. Alkohol, Sex. Kostüme, Süßigkeiten. Viele Männer mit Masken und nackten Oberkörpern, wie man es in einer wrestlingaffinen Stadt erwarten darf.
Eine Woche Party de Luxe.
Doch ein dunkler Schatten legt sich über die kostümierte Stadt.

Eine Gruppe von Faschingsmuffeln hat es sich zur Aufgabe gemacht, diesen Fasching zum letzten Fasching in Boardhell werden zu lassen….



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!!! WICHTIG: Bitte vor der Anmeldung den kompletten Post lesen!!!

Weiterer Hinweis: Das Spiel wird erst gestartet, wenn die Listen entsprechend gefüllt wurden. Frühester Spielbeginn ist der 26. Februar.

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Spielablauf:

Die Spielleitung verschickt an jeden Spieler eine PN mit seiner Rolle:
Es gibt 20-25 Mitspieler und 2 Fraktionen: 4-5 Faschingsmuffel und 16-20 Partyjecken (davon einige mit Sonderrollen (s.u.)).
Niemand kennt die Rollen der anderen Mitspieler - nur die Faschingsmuffel kennen sich untereinander und entscheiden während der Nachtphase (s. u.) wer ermordet wird.
Es ist ausdrücklich erlaubt, sich im Spielethread über seine (angebliche) Rolle zu unterhalten oder Vermutungen über die Rollen anderer Spieler anzustellen - passt aber auf, ihr wisst nie, ob die anderen die Wahrheit sagen.
Das Spiel ist in Runden unterteilt, die jeweils 24 Stunden dauern - jede Runde ist in 2 Phasen unterteilt:

Tagphase [9:00 - 19:44:59]:
Während des Tages stimmen alle Mitspieler öffentlich im Thread ab, wer am Ende des Tages (also um 20:00) verhaftet und verhört wird. Dabei hat jeder Spieler nur eine, nicht übertragbare, Stimme. Es zählen Stimmen, die bis 19:44:59 eingehen.

Nach dem Ende der Tagphase herrscht Postingverbot und Aktionsverbot, bis die Nachtphase durch die Spielleiter eröffnet wird. (Post mit der Liste der ausgeschiedenen/noch aktiven Spieler) Ausnahme hierzu ist einzig eine Entscheidung durch den Gutachter.

Nachtphase [etwa 20:00 – 8:59:59]:
Während der Nacht wählen die Faschingsmuffel einen Spieler, der am Morgen des Folgetages von ihnen umgebracht wird. Dieser Spieler scheidet aus dem Spiel aus.
Die Fähigkeiten aller Sonderrollen (inklusive der Morde der Faschingsmuffel) können durch eine PN mit Namen des/der Zieluser(s) an BEIDE (!) Spielleiter eingesetzt werden. Es zählt die jeweils letzte PN, die bis 8:59:59 eingeht.


In der Nachtphase gilt für die Auswertung folgende Reihenfolge der Aktionen:
1. Schutz durch den Trunkenbold
2. Mord durch die Faschingsmuffel / Schuß durch den Securitymann
3. Ermittlungen (Hauptkommissar (bzw. des Streifenpolizisten) / geiler Spanner)

Ab 9:00 Uhr auf der Boarduhr herrscht Postingverbot und Aktionsverbot per PN, bis die Tagphase durch die Spielleitung eröffnet wird. (Post mit der Liste der ausgeschiedenen Spieler/ der Wahlliste(n))

Siegesbedingungen:
Faschingsmuffel: Sobald nur noch doppelt so viele Partyjecken wie Faschingsmuffel im Spiel sind, kann die Mordserie nicht mehr aufgehalten werden und die Faschingsmuffel haben ihr Ziel erreicht.
Partyjecken: Wenn alle Faschingsmuffel dingfest gemacht wurden, sind sie wieder in Sicherheit.

Regeln:
Bei Verstoß entscheiden die Spielleiter über das Strafmaß.

Verhalten im Spiel
Ein Spieler unternimmt nichts, was dem Ansehen von "Mord in Boardhell" abträglich sein könnte.
Bei Verstoß droht der Ausschluss aus dem laufenden Spiel und auch aus allen eventuell folgenden Ausgaben von "Mord in Boardhell".

Aktivitätspflicht
Die Spieler sollten sich nach Möglichkeit aktiv am Thread beteiligen und speziell an den täglichen Verhaftungswahlen teilnehmen. Wer zweimal im Verlauf des Spiels inaktiv bleibt, also nicht mit abstimmt, wird disqualifiziert. Dies gilt auch für Sonderrollen.
Ein inaktives Verhalten (2-mal im Spiel inaktiv) kann einen Ausschluß aus einer folgenden Ausgaben des Spiels nach sich ziehen. Im Wiederholungsfall kann der User auch komplett aus allen Ausgaben des Spiels ausgeschlossen werden. Dies liegt im Ermessen der Spielleiter.

Alle Spieler, die in Mord in Boardhell (und Ablegern) ausscheiden - durch Wahl, Mord, Sonderfähigkeiten - dürfen nicht mehr posten.
Einzige Ausnahme ist der Geist. Er darf posten, aber nicht mehr wählen


Vorgehen bei Disqualifizierung wegen Inaktivität:

Ist ein Spieler das zweite Mal im Spiel inaktiv, wird er immer disqualifiziert.
Zusätzlich zum Inaktiven KÖNNEN andere Spieler ausscheiden.
Hierzu wird die Wahlliste betrachtet, als ob der Inaktive nicht dabei gewesen wäre.
Es spielt also keine Rolle, ob der Inaktive die meisten Stimmen hatte oder nicht!

Für den Fall gilt:
- Hat ein Spieler dann alleine oder haben 2 Spieler gemeinsam dann die meisten Lynchstimmen bekommen, entscheidet der Gutachter (Psychologe), ob Spieler (keiner, einer, beide) verhaftet werden und falls ja, welche(r) Spieler. Ist der Gutachter bereits ausgeschieden oder meldet sich nicht in der Frist, entscheidet das Los. Jeder Spieler hat dabei individuell eine 50 – 50 Chance.
- Haben drei oder mehr Spieler dann gleich viele Stimmen, dann entscheidet das Los, wie viele von Ihnen und welche davon ausscheiden. Jeder Spieler hat dabei individuell eine 50 – 50 Chance.


Schweigepflicht
Die Sonderrollen dürfen das Wissen, dass sie durch ihre Rolle erhalten haben, nicht außerhalb des Spielethreads weitergeben. Zu diesem Wissen zählen sowohl die Information, welche Spieler durch sie abgefragt wurden, als auch die Ergebnisse dieser Abfragen.

Unbeteiligtenregel
Personen, die nicht am Spiel teilnehmen, dürfen unter keinen Umständen in das Spielgeschehen eingreifen. Es ist ihnen sowohl untersagt, im Spielethread zu schreiben, als auch Vermutungen/Wissen mit noch am Spiel beteiligten Spielern austauschen. Bereits aus dem Spiel ausgeschiedene Spieler werden für mindestens eine Runde gesperrt, falls sie gegen diese Regel verstoßen.

Verbot von nichtöffentlichen Diskussionen
Das Diskutieren unter Spielern außerhalb des Threads über Themen, die das Spielgeschehen beeinflussen könnten, ist verboten. Ausgenommen sind natürlich die Faschingsmuffel und der Jenseitschat.

Hilfssheriffparagraph
Spielleiterfehler oder Regelverstöße werden nach Möglichkeit nicht im Spielethread diskutiert, sondern der Leitung per PN gemeldet.

Selbstwahlverbot
…auch um einer Inaktivitätsdisqualifizierung zu entgehen.

Verbot von geplanten Inaktivitätsdisqualifikationen
...denn so kann man den Bürgern eine Disqualifikation ersparen oder man wird, wenn man dies anbietet, eher als Bürger gesehen.

Posts
- Das Posten des Inhalts von PNs der Spielleitung ist, ausgenommen Ermittlungsergebnisse, verboten.
- Das Editieren von Posts ist generell verboten, Spielleitung natürlich ausgenommen. Editierte Posts werden von den Spielleitern wieder auf die Ausgangsversion zurückgesetzt.
- Für eine Änderung der Verhaftungswahl muss ein neuer Post erstellt werden.
- Die Verhaftungswahl ist in einen Spoiler zu setzen, der eigene Name ist hinter den zu auszuschließenden Spieler zu setzen. Haben bereits andere Spieler für das gleiche Opfer gestimmt, ist der eigene Name ganz zum Schluss anzufügen.
- Wird eine Wahl nicht in einen Spoiler gesetzt, muss der wählende Mitspieler darauf vertrauen, dass ein anderer Mitspieler seine Stimme in vorgeschriebener Form durch neuen Post in Spoilertags packt. Werden die entsprechenden Spoilertags nicht gesetzt, zählt die fehlerhaft abgegebene Stimme als ungültig und der Spieler wird als inaktiv gewertet.
- 3 Minuten vor Ende der Tagphase (ab 19:42:00 Uhr) werden auch Stimmabgaben ohne Setzen von Spoilertags zugelassen (z.B.: Verhaftung: Der Gärtner). Die Nichteinhaltung der entsprechenden Form wird in diesem Fällen nicht sanktioniert.
- Die Spielleitung wird keinen Einfluss auf die Wahl nehmen und nach Ende der Tagphase bei Bedarf das richtige Wahlergebnis liefern. Sollten Stimmen nicht übertragen worden sein (z.B. durch Setzen zweier ordnungsgemäßer Post mit Spoilertags kurz hintereinander), liegt es an den Mitspielern für eine ordnungsgemäße Liste zu sorgen.
- Bei der Verhaftungswahl und bei der Auswahl des Mordopfers, sowie bei der Überprüfung und dem Schutz der Sonderrollen ist der Standard-Username zu verwenden, keinesfalls sollte ein eventueller Roleplay-Name genutzt werden. Ungenaue Angaben oder die Verwendung der Roleplay-Namen in einer nachtaktiven PN (z.B. „Mach den Österreicher weg“ oder „Ist der Italiener eigentlich tagaktiv?“) werden nicht als ordnungsgemäße Aktion gewertet und zählen entsprechend nicht. Der Spieler, der die PN verfasst hat, wird zu Beginn der Tagphase über seinen Fehler informiert. Es kommt somit zu keinem Ergebnis, Schutz, Mord, etc.

Kapitulation der Faschingsmuffel
Die Faschingsmuffel können nur aufgeben, indem jeder nicht ausgeschiedene Mitspieler den Spielleitern eine PN schickt, in der er schreibt, dass er aufgeben möchte.

Sonderrollen / Gadgets:

Hauptkommissar (MiB: Detektiv / Partyjecke):
[nachtaktiv] Die Morde sind nachts, also ist er nachts auf der Jagd. Schlaf kommt später. Seine Ermittlerkünste setzt er nun ein, um jede Nacht die Rolle eines anderen Spielers in Erfahrung bringen. Generell gilt: bei einer mehrmaligen Überprüfung ändert sich das angezeigte Ergebnis nicht, außer dies ist mit bei den anderen Sonderrollen explizit erwähnt.
Der Hauptkommissar verfügt auch über einen befreundeten Streifenpolizisten, der seine Rolle einnimmt, sollte der Hauptkommissar an einer der ersten beiden Nächte ermordet werden. Wird der Hauptkommissar verhaftet oder scheidet inaktiv aus, bekommt er hingegen keinen Nachfolger, auch zu Beginn des Spiels nicht.

Streifenpolizist (MiB: Ersatzdetektiv / Partyjecke):
[tag-/nachtaktiv] Er tritt in die Fußstapfen seines Freundes, dem Hauptkommissar, wenn dieser innerhalb der ersten beiden Nächte ermordet wurde. Dem geilen Spanner (MiB: Hure) wird er solange als tagaktiv angezeigt, wie er noch nicht die Rolle des Hauptkommissars übernommen hat.

Geiler Spanner (MiB: Hure / Partyjecke):
[nachtaktiv] Ein Partyjecke hat es besonders nötig, kommt aber nicht zum Schuss. Also zieht sucht er sich jeden Abend einen anderen Spieler aus und beobachtet diesen, was er in der Nacht so treibt. Dabei bekommt er nur mit, ob dieser Spieler auf Achse bleibt (nachtaktiv) oder brav nach Hause geht (tagaktiv). Die überprüfte Person kriegt mit, dass sie beobachtet wird, weiß aber nicht, von wem.
Generell gilt: bei einer mehrmaligen Überprüfung ändert sich das angezeigte Ergebnis nicht, außer dies ist mit bei den anderen Sonderrollen explizit erwähnt.

Gutachter (Partyjecke):
[tagaktiv] Wenn bei der Verhaftungswahl Gleichstand zwischen zwei Spielern herrscht, entscheidet der Gutachter, ob und welche der Gewählten verhaftet und verhört werden. Bei einem Gleichstand zwischen drei oder mehr Spielern wird einer, mehrere oder kein Spieler derjenigen mit den meisten Stimmen per Zufall ausgewählt und verhaftet (Auslosung Spielleiter). Diese Regel findet auch bei einem Gleichstand zwischen zwei oder mehreren Spielern Anwendung, falls der Gutachter tot oder verhaftet ist oder bis 22:00 Uhr keine Entscheidung getroffen hat. Die Entscheidung teilt der Gutachter immer beiden Spielleitern in einer PN mit.
Die Ausnahmen für den Fall, dass ein Spieler inaktiv Ausscheidet, sind weiter oben nachzulesen.

Trunkenbold (Partyjecke):
[nachtaktiv] Ein Partyjecke säuft eigentlich jede Nacht durch und zieht weiter im die Häuser. Dabei kann er sich jede Nacht einem anderen Spieler anschließen (oder auch sich selbst einen einsehbaren Platz suchen. Dies muss er beiden Spielleitern jede Nacht aufs Neue mitteilen. Wird der andere Spieler oder er selbst in der besagten Nacht von den Faschingsmuffeln ins Visier genommen, bekommt er dies mit seinen geschulten Rauschsinnen mit und schreit laut um Hilfe. Die Faschingsmuffel nehmen dann Reißaus. Er erkennt allerdings keinen von ihnen.
Er kann keinen Spieler in zwei aufeinanderfolgenden Nächten beschützen kann, auch sich selbst nicht.

Securitymann (Partyjecke):
[tag-/nachtaktiv] Ein Partyjecke hat genug gesehen und will selbst eingreifen, ist ja auch ein wenig sein Job. Er hat eine Waffe bei sich und hat einmal während des Spielverlaufs (aber nur während der Tag- oder der Nachtphase, nie dazwischen) hinweg die Möglichkeit, einen einzelnen Spieler zu erschießen. Wird der Securitymann in derselben Nacht von den Faschingsmuffeln attackiert, in der er einen Spieler erschießen möchte, finden beide Aktionen statt. Wenn der Securitymann tot oder verhaftet ist, kann er auch niemanden mehr erschießen. Der Securitymann wird dem geilen Spanner (MiB: Hure) tagaktiv angezeigt. Sollte der Securitymann in der Nacht aktiv werden, in der er auch vom geilen Spanner beobachtet wird, wird er diesem nachtaktiv angezeigt.

Des Schuss des Securitymanns kann jederzeit während der Tag- oder Nachtphase (nicht dazwischen) ausgeführt werden. Der Schuss wird wirksam, wenn die Spielleitung diesen im Thread veröffentlicht. Bis dahin hat der Schütze die Möglichkeit, seine Aktion zu verändern oder abzubrechen.

Die Spielleitung wird den Schuss möglichst zeitnah, spätestens aber am Ende der laufenden Spielphase, verkünden. Das Opfer scheidet ab diesem Zeitpunkt aus dem Spiel aus.


Schuss während der Tagphase:

Hat das Opfer bereits abgestimmt, bleibt die Stimme gültig. Ebenso behalten Stimmen an das Opfer ihre Gültigkeit. Das Opfer kann ab seiner Erschießung aber keine Stimmen mehr erhalten.

Schussverkündung zur Auswertung der Tagphase:

Hat das Opfer die meisten Stimmen, wird es bei seiner Verhaftung erschossen. Hat das Opfer alleine die meisten Stimmen, wird sonst niemand verhaftet. Gehört das Opfer zu den Spielern, die bei der Verhaftungswahl die meisten Stimmen erhalten haben, wird verfahren, als ob es keinen Schuss gegeben hätte. (Opfer + ein Spieler: der Gutachter oder das Los entscheiden über das Ausscheiden des anderen Spielers; Opfer + mehrere Spieler: das Los entscheidet über die anderen Spieler)

Schuss in der Nachtphase:
Der Schuss drängelt sich vor, d.h. das Opfer ist ab dem Zeitpunkt der Schussverkündung tot.
Überschneidung mit dem Trunkenbold: Wird auf den Trunkenbold oder ein eventuell benanntes Schutzziel geschossen, dann gilt der Stand der PNs zum Zeitpunkt der Schussverkündung.
Gelingt der Schutz oder der Trunkenbold wird erschossen, ist keine Umwahl des Schutzes mehr möglich. Fällt der Schuss auf einen anderen Spieler, kann der Trunkenbold wie gewohnt die Nachtphase komplett nutzen.

Schussverkündung zur Auswertung der Nachtphase

Normaler Ablauf der Nachtphase [siehe oben]



Verdächtiger (Partyjecke):
[nacht- / tagaktiv] Der Verdächtige hat einen schlechten Ruf. Er wird dem Hauptkommissar (bzw. dem Ersatz) als Partyjecke und dem geilen Spanner als nachtaktiv angezeigt. Bei der zweiten Überprüfung der jeweiligen Sonderrolle wird seine richtige Rolle aufgedeckt. Der Verdächtige selbst bekommt NICHT angezeigt, dass er der Verdächtige ist und denkt somit, er sei ein normaler Partyjecke.

Geist (Partyjecke):
Einer der beiden ersten Spieler, die in den ersten beiden Nächten ermordet werden, kann zum Geist werden, sofern er nicht Hauptkommissar oder der geile Spanner war. Hauptkommissar und geiler Spanner können aber zum Geist werden, wenn sie vor ihrer ersten Abfrage ermordet wurden. Der Geist hat keine Stimme bei der Verhaftungswahl, darf jedoch weiterhin nach seiner Ernennung im Thread diskutieren. Sollten in den ersten beiden Nächten zwei Spieler verhaftet werden, die beide die Bedingungen zur Rückkehr als Geist erfüllen, wählt der Gutachter einen der beiden aus. Sollte der Gutachter verhaftet oder tot sein, wird einer der beiden zufällig ausgewählt. Die Regelung gilt nur für Morde in den ersten beiden Nächten. Sollte lediglich ein Mord in den ersten beiden Nächsten stattfinden, gibt es in dem Spiel keinen Geist.

Der Brasilianer (MiB: Verräter)
[tag- / nachtaktiv] Der Brasilianer ist quasi der Anführer der Faschingsmuffel. Er ist charismatisch, eloquent und eigentlich ziemlich karnevalaffin. Dabei blickt er aber verächtlich auf den lächerlichen Fasching herab. Daher kann er auf den ersten Blick auch die Ermittler täuschen kann. Bei der ersten Überprüfung hält ihn der Hauptkommissar (bzw. der Streifenpolizist) für einen Partyjecken und der geile Spanner denkt, er sei tagaktiv. Erst nach zweimaliger Überprüfung durch dieselbe Person wird seine Rolle aufgedeckt. Der Brasilianer und die übrigen Faschingsmuffel kennen sich untereinander.

Faschingsprinz (beide Fraktionen):
Die Stimme des Faschingsprinzen zählt bei der Verhaftungswahl doppelt. Er wird am ersten Tag von allen Mitspielern gewählt. Wird der Faschingsprinz verhaftet oder ermordet, erfolgt am Tag darauf eine Neuwahl. Sofern bei der Wahl Stimmgleichheit herrscht, wird die Faschingsprinzenwahl so lange am nächsten Tag wiederholt, bis ein klares Votum entsteht. Bei der Faschingsprinz darf man nicht für sich selbst stimmen.

Hinweis:
Alle Sonderrollen werden im Falle ihres Ausscheidens aufgedeckt.

Spielleitung:
SCH, Mustakrakish

Anmeldung:
Wer mitmachen will trägt sich bitte in diesem Thread in die Spielerliste ein. Das Spiel findet auch in diesem Thread statt.

Ziehung der Rollen:
Es gibt eine von 1-25 nummerierte Anmeldeliste. Jeder Spieler trägt sich zur Anmeldung neben der Nummer, die er wählen möchte, in die Liste ein, indem er sie in seinen Post kopiert. Ist die Nummer besetzt, muss der später postende Spieler eine neue Nummer wählen. Die Nummern 1 bis 20 sind zuerst zu füllen. Erst wenn 20 Spieler sich eingetragen haben, können die Nummern 21 bis 25 frei gewählt werden.

Empfehlung der Spielleitung:
Nach dem Anmelden solltet ihr im Kontrollzentrum die E-Mail-Benachrichtigung bei PNs einschalten, sodass bei der Rollenvergabe über den danach startenden Spielbeginn per Mail informiert wird.

Wichtig: Bitte zuerst die Nummern 1-20 auffüllen, dann die 21-25.

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Geändert von Mustakrakish (22.02.2022 um 14:52 Uhr).
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Alt 22.02.2022, 14:52   #2
Mustakrakish
ECW
 
Registriert seit: 25.01.2009
Beiträge: 7.132
Und gleich gehts los: kann wer im Titel noch "Anmeldung läuft" einfügen....

Man sollte sowas nicht im Stress machen.
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#EC4ESC
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Alt 22.02.2022, 15:38   #3
Great Mustachio
Schädelbasisbruch
 
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Noch keiner?

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Alt 22.02.2022, 16:00   #4
Face
Genickbruch
 
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Wen lynche ich denn nun wenn meine Nummer noch frei ist?

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"You cannot shake hands with a clenched fist." (Indira Gandhi)
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Alt 22.02.2022, 16:16   #5
Cactus
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Ich habe schon eine Mords-Vorfreude!
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Alt 22.02.2022, 20:00   #6
Der Landrat
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Alt 22.02.2022, 20:19   #7
Nani
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Alt 22.02.2022, 21:21   #8
Tyrion Lannister
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Ich hoffe meine Nummer ist allen recht.

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Born in The Länd
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Alt 22.02.2022, 21:37   #9
Nani
Höllen-Rentner
 
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Ob groß, ob klein,
Kommt einfach rein!
Ob dick, ob dünn.
Nanette biegt se alle hin.
Die Weißen, die Gelben, die Schwarzen.
Ejal! Solange se nur hart sind.


Nanette Nimmich zottelte sich die Netzstrümpfe zurecht, zog den Lippenstift nach und schnupperte kurz unter den Achseln. Es war nicht alles frisch, aber das erdbeerige Parfum überdeckte den alten Schweiß der durchgemachten Nacht. Fasching war einfach die schönste Zeit des Jahres. Nanette, von ihren Freunden - derer sie viele hatte - oft einfach nur "Nani" genannt, schaute an sich herab. Lara und Rachel saßen zum Anbeißen aus. Die Jagd konnte beginnen. Nani war vorbereitet.

Geändert von Nani (22.02.2022 um 21:46 Uhr).
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Alt 22.02.2022, 22:03   #10
Erwin
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Eine mögliche Nummer für mich war noch da....

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Alt 23.02.2022, 05:58   #11
Sash
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Ach so.. falls Woody wieder böse ist wegen der 12, schieb mich halt woanders hin. Ich hab mich an meinem Geburtstag orientiert.. aber wenn Du drauf bestehst, will ich nicht im Wege sein
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Just because you're paranoid, don't mean they're not after you. (Kurt Cobain)

Geändert von Sash (23.02.2022 um 08:13 Uhr).
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Alt 23.02.2022, 08:40   #12
Iceman.at
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Bin von Heute Nacht weg bis Sonntag in Prag, werde aber immer mal reinschauen und zumindest wählen.
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Wenn ein Nichtschwimmer ersauft ist das nicht tragisch, sondern konsequent. Gerhard Polt
Ich esse aus religiösen Gründen keine Leber. Welcher Konfession gehören sie an? Ich bin Alkoholiker.
Wer die Bild Zeitung liest um sich zu informieren, trinkt auch Schnaps wenn er Durst hat. Claus von Wagner
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Alt 23.02.2022, 21:04   #13
S C H
Schädelbasisbruch
 
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Friedensnobelpreisträger 2012, Skispringen: Vierschanzentournee: Sieger, Olympia: 2. und Skiflug-WM: 3.
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Alt 24.02.2022, 13:43   #14
Ivanhoe
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(- B. Stromberg... oder wars doch V. McMahon?)

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Alt 24.02.2022, 16:42   #15
The-Deadman
Schädelbasisbruch
 
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Kein Fastelovend ohne 'ne Sitzungspräsident

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19. Great Mustachio
20. Ivanhoe
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Alt 25.02.2022, 12:58   #16
Cactus
Mitarbeiter
 
Registriert seit: 26.01.2005
Beiträge: 14.779
Freunde, hier jeht et jetzt bald wieder los
Die Freude ist schon riesig groß
Ich hoffe, es sind wieder alle mit dabei
Das gilt auch für den Incognito-Guy

*tätä, tätä*

Die Rätselei, die ist bestimmt nicht ohne
Und wir rätseln hoffentlich zusammen mit lone

*tätä, tätä*

Es wird ein Spaß, ein echter Ringelpiez
Am besten mit dem Richards-Kiez

*tätä, tätä*

Steht man im Spiel am Pranger, braucht man ein dickes Fell
Hast du ein solches, mein lieber boardhellinacell?

*tätä, tätä*

Wer nimmt die Spuren der Bösen auf so wie ein Panther?
Ich hoffe sehr, es ist unser aller makanter

*tätä, tätä*

Ich erwarte Nervenkitzel bis in die Spitzen meiner Haare
Und hoffe, wir spielen wieder mit dem guten Flamare

*tätä, tätä*

Einen vermiss ich noch wie Charlie Brown den entlaufenen Snoopy
Jetzt meld dich doch schon an, mein lieber Indikatorgroupie

*tätä, tätä*

Kommt es mir eigentlich nur so vor
Oder fehlt tatsächlich auch noch Nekator?

*tätä, tätä*

Der Vorfreude kann man doch nicht widerstehen
Oder was sagst du dazu, Sean Kane?

*tätä, tätä*

Ich sag euch, ich hab richtig Bock
Und hoffe, das gilt auch für Woodstock

*tätä, tätä*

Nur einer könnte das noch toppen
Wo bleibt denn bitte Arjen Robben?

*tätä, tätä*

Wir können uns verkleiden, mit Schnauzbart und Vokuhila
Was gehört zu deinem Karnevalsoutfit, liebe dalilah?

*tätä, tätä*

Bald geht das Spiel los, ich freue mich auf jeden Meter
Hoffentlich auch mit dem guten Hans-Peter

*tätä, tätä*

Und einen möchte ich hier nicht verschon'
Meld dich bitte auch an, lieber Paddy Malone

*tätä, tätä*

Geändert von Cactus (25.02.2022 um 13:11 Uhr).
Cactus ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 25.02.2022, 16:06   #17
makanter
Moderator
 
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Na denn...

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Alt 26.02.2022, 13:15   #18
Guy Incognito
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Alt 26.02.2022, 14:17   #19
Woodstock
Genickbruch
 
Registriert seit: 18.12.2001
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Sash macht sich erneut unbeliebt. Das kann so nicht weitergehen. Ich nominiere Sash direkt zum abknallen, diesen fieseligen Nummerndieb.

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Alt 26.02.2022, 22:36   #20
Sash
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 13.06.2007
Beiträge: 1.646
Zitat:
Zitat von Woodstock Beitrag anzeigen
Sash macht sich erneut unbeliebt. Das kann so nicht weitergehen. Ich nominiere Sash direkt zum abknallen, diesen fieseligen Nummerndieb.
Lieber Woody, wenn Du Dir kurz die Mühe machen möchtest zu Post Nummer 11 dieses Beitrages zurück zu schauen?
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Sash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27.02.2022, 00:10   #21
Tyrion Lannister
Genickbruch
 
Registriert seit: 11.02.2006
Beiträge: 10.671
Zitat:
Zitat von Sash Beitrag anzeigen
Lieber Woody, wenn Du Dir kurz die Mühe machen möchtest zu Post Nummer 11 dieses Beitrages zurück zu schauen?
Zeigt eher das du es anscheinend wie ich auf die harte Tour lernen musst, werd ich unterstützen.

BTW weil bisher noch keiner wegen der 15 rumgeheult hat ist das von jetzt bis in alle Ewigkeit meine Nummer.
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Born in The Länd
Tyrion Lannister ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 28.02.2022, 12:23   #22
Woodstock
Genickbruch
 
Registriert seit: 18.12.2001
Beiträge: 16.179
Zitat:
Zitat von Sash Beitrag anzeigen
Lieber Woody, wenn Du Dir kurz die Mühe machen möchtest zu Post Nummer 11 dieses Beitrages zurück zu schauen?
Den hab ich doch gelesen, ich haben nur entschieden ihn zu ignorieren
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"I have a disease, I'm allergic to stupid shit. Now some of y'all might have that same disease. It starts when you're a child. I remember as a child being allergic to stupid shit." - Katt Williams
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Alt 28.02.2022, 12:53   #23
Sash
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 13.06.2007
Beiträge: 1.646
Zitat:
Zitat von Woodstock Beitrag anzeigen
Den hab ich doch gelesen, ich haben nur entschieden ihn zu ignorieren
Komm Du mir nach Hause, kleines Tanzmariechen
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Sash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28.02.2022, 13:06   #24
Cactus
Mitarbeiter
 
Registriert seit: 26.01.2005
Beiträge: 14.779
Irgendwie sind zwei (?) Anmeldungen verschwunden, oder? Und meine PNs werden mir auch nicht mehr angezeigt.
Cactus ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 28.02.2022, 15:04   #25
Mustakrakish
ECW
 
Registriert seit: 25.01.2009
Beiträge: 7.132
Arjen hatte sich als Letzter angemeldet, aber die Nummer weiß ich nicht mehr.
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