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#6926 |
Schädelbasisbruch
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Ich spiele gerade sehr viel Online Super Mario Bros. 35 und es ist wirklich ein netter kleinr Zeitvertreib. Für die, die es nicht kennen:
Es ist ein Battle Royal-Spiel in welchem es darum geht, dass erste Mario-Spiel mit 34 anderen Personen so lange zu spielen, bis nur noch einer übrig bleibt. Der Kniff ist aber der, dass zum einen alle Level in zufälliger Abfolge und teilweise doppelt auftreten (man selbst wählt vorher eines aus, was in den Auswahl-Pool kommt) und man die Gegner, die man im Verlaufe des Spiels tötet, auf dem Bildschirm eines oder mehrerer anderer Mitspieler als Phantome erscheinen. Man kann manuell steuern, welchen der Mitspieler man versorgt, aber man kann auch Voreinstellungen treffen, z. B. den mit den meisten Münzen, der wenigsten Zeiten oder jemanden direkt auskontern, der einem die Gegner gerade zusendet. So kann es im Verlaufe des Spiels passieren, dass man auf einmal 10 Bowser auf seinem Bildschirm hat. Das passiert dann so, dass 2 Leuten einen Angreifen und wenn man auf "Konter" gestellt hat, dann den getöteten Bowser an zwei Spieler geschickt, wenn die dann wiederum ihre Bowser-Phantome an mich schicken, habe ich auf einmal zwei, die ich dann wiederum wieder zurückschicke. Besonders ärgerlich wird es, wenn man zu viele Hammerbrüder oder Lakitus auf dem Bildschirm hat. Das macht es aber so reizvoll. Mein größter Erfolg war eines Siegesserie, wo ich dreimal hintereinander gewonnen habe.
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"Wenn du nur das willst, was du schaffen kannst, kannst du alles schaffen, was du willst!" - Konfuzius |
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#6927 | |
Genickbruch
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Dragon Age: Inquisition (2014) - 6/10
Fangen wir vorne an: DA:I ist richtig, richtig hübsch. Es gibt ich schätze mal 10 liebevoll gestaltete Areale von dem keins ist wie das andere. Küsten, Berge, Urwälder, Wälder, Wüsten, Untergrund, ein Level wo es Nacht ist. Und in diesen wunderschönen liebevoll gestalteten Arealen da gibt es ... also da gibt es ... Sammelaufgaben. Und ummm naja, also irgendwelche Side-Quests von denen man 8 von 10 schon vergessen hat bevor man sie angefangen hat. Und umm, also ne Hauptquest glaube ich auch die durch das dumme Konstrukt des Inquisition-Tables gegated ist. Dazu hört die gefühlt zwischendrin halt einfach mal 50 Stunden auf, dann geht es etwas weiter und dann hört sie noch mal 30 Stunden auf. Dabei war der Anfang und der Weg nach Skyhold eigentlich ganz cool. Am Ende war sie mir dann aber eher egal. Es gibt Drachen, die zugehörigen Kämpfe sind durchaus nett, aber die haben nicht so richtig was mit der SL zu tun. Die sind halt da. Die Kämpfe an sich spielen sich ganz fluffig aber ist jetzt auch kein System wo man wirklich Anspruch drin haben will (zumindest ich nicht). So hat man in Summe das Problem vieler Open World Spiele (ja, ich weiß das DA:I technisch gesehen kein Open World Spiel ist): eine eher mittelmässige Handlung in hübscher Umgebung die durch viel belangloses und durch Sammelaufgaben gefüllt ist und wo das Spiel wenn es halb so groß wäre gleich doppelt so gut wäre. Schade. Zitat:
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"Remember - hate is always foolish ... and love, is always wise. Always try, to be nice and never fail to be kind" - The 12th Doctor
"Und an der Spitze dieser Melange aus Selbstmitleid, Ignoranz und simplem Schwachsinn: Sarah Wagenknecht und Alice Schwarzer" - Philip Simon "Planeten gibt es viele, unsere Wirtschaft nur einmal." - Die Partei |
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#6928 |
Genickbruch
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Die DLCs erzählen gute Geschichten. Jaws of Hakkon als erster DLC nach der bekannten Open-World-Formel, The Descent relativ linear und Trespasser ist auch linear. Trespasser ist fast Pflicht, richtig guter DLC. Jaws of Hakkon liefert das gute Gear, dreht sich um den ersten Inquisitor und einen Gott.. The Descent betreibt brutal gutes World Building.
Geändert von RainMaker (19.02.2021 um 00:38 Uhr). |
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#6929 | |
Genickbruch
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Zitat:
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#6930 |
Schädelbasisbruch
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Little Nightmares: Complete Edition
Anlässlich des zweiten Teils wurde im Switch-Store der Preis des ersten ein wenig gesenkt. Es sind sowohl das Hauptspiel als auch das dreiteilige DLC mit drin. Zur Ästhetik kann man nicht viel sagen. Es hat eine eigene Optik und eine kraftvolle Symbolsprache, die dazu auch noch sehr einzigartig ist. Die Antagonisten der jeweiligen Level sehen zudem auch noch wirklich gruselig aus und sind eine immerzu vorhandene Bedrohung. Die mit dem Spiel und durch die Orte erzählte Geschichte von Konsum und Genozid könnte nicht pointierter dargestellt werden. Nur hapert es gewaltig am Gameplay. Was mich am meisten gestört hat bei meinem Playthrough war, dass die gefährlichen Passagen mit den Gegnern zu großen Teilen nur aus Trial & Error-Elementen bestanden. Ohne mindestens dreimal zu sterben konnte man diese Passagen oftmals nicht bewältigen, einfach weil man nicht wusste, was als nächstes geschah. Aber selbst das wäre nicht allzu schlimm gewesen, wenn die Respawn-Zeit nicht so lange gebraucht hätte. Jeder Tod forderte bei mir eine 20-sekündige Wartezeit, wobei ich mich gefragt habe, wozu das ganze. Denn so super High Definition ist das Spiel nicht, und da sowieso von Passage zu Passage eine neue Map geladen wird, erschien mir die ewige Warterei sinnlos und frustrierend. Die Kamera und die allgemeine Perspektive frustrieren unterdessen auch relativ häufig mal. Die meiste Zeit funktioniert es mit der fixierten Kamera, die je nach Ort rein oder rauszoomt, aber manchmal ist das echt ein Hindernis, weil die dadurch entstehende Perspektive es schwer macht, Abstände in der X-, Y- und auch Z-Achse einzuschätzen. Vielleicht bin ich einfach nur ein schlechter Gamer, aber dadurch bin ich oftmals unnötigerweise in Abgründe gefallen. Beim DLC gibt es ein großes Level, wo man mit den Gnomen zusammenarbeiten muss, nur machen diese oftmals nicht, was man eigentlich will und laufen einem mal korrekt hinterher, mal bleiben sie stecken und bleiben einfach stehen, sodass man, sobald es auffällt, ganze Wege wieder zurücklaufen muss. Auch andere Mechaniken liefen sehr viel unsauberer ab, als es wahrscheinlich der Plan gewesen ist. Man muss jeden Wurf gefühlt zehnmal nachjustieren, einfach weil die Hitboxen an bestimmten Schaltern sehr präzise liegen. Die Hitboxen der Gegner machen im Gegenzug oft gar keinen Sinn. Bei dem langarmigen Hausmeister gab es momente, da konnte ich relativ nah zu ihm laufen und es geschah nichts, bei anderen griff er sofort nach meiner Figur und traf sie, obwohl sie gefühlt einen halben Meter weiter wegstand. Dazu habe ich viel zu oft kleinere Bugs und Glitches beobachten dürfen, wie z. B. Figuren, die durch Wände klippen, Gnome für den DLC-Charakter, die einfach verschwinden und mich zum Neustart zwingen usw. Als reines Kunstwerk hätte dieses Spiel wegen mir die volle Punktzahl verdient. Es strotzt nur so vor cleveren Ideen und Atmosphäre, und das verdient durchaus Anerkennung. Das einzige wirklich inhaltliche Manko ist, dass es einfach nur seeehr kurz ist. Auch mit DLC. Ein, zwei Abschnitte mehr pro Spielfigur mit mehr cleveren Ideen hätten sicher nicht geschadet und es sogar noch runder gemacht. Aber ich spiele lieber ein kurzes Spiel mit treffenden Pointen als eines mit künstlichen Längen. Wegen dem Gameplay gibt es im Endeffekt die Abzüge. 6 von Punkte.
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"Wenn du nur das willst, was du schaffen kannst, kannst du alles schaffen, was du willst!" - Konfuzius |
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#6931 |
ECW
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Anno 1602. Wird einfach nicht alt
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Der Klügere gibt nach. Nachgeben ist ein Zeichen von Stärke, das nicht jeder besitzt.
Formerly known as Johnboy Dog, Yukon, Lena Mayer-Landrut & David "Haymaker" Haye Geändert von Stefan "Effe" Effenberg (25.02.2021 um 05:17 Uhr). |
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#6932 |
ECW
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Die letzten Games war auf der PS4 Bis November Shadow Warrior 2 und seit November auf der neuen XBox Call of Duty und zwischendurch mal das neue NHL Spiel
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#6933 | |
Genickbruch
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Zitat:
2020/21: Bundesliga, 17. 2021/22: 2. Bundesliga, 1. 2022/23: Bundesliga, 4. 2023/24: Bundesliga, 4., Champions League, K.o.-Phase 2024/25: Bundesliga, 4., Champions League-Sieger, EC-Supercupsieger, Weltpokalsieger. ![]() und das Beste: Mit einem Kontostand von knapp 600.000.000 Euro reichster Verein der Bundesliga.
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Schleswig-Holstein - jetzt auch ohne AfD Geändert von Sirius (26.02.2021 um 10:17 Uhr). |
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#6934 | |
Höllen-Rentner
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Zitat:
Hast Du die Datenbank randomisiert? =D Wenn das nicht ausgerechnet mit Schalke wäre, würde ich Dir gratulieren. ![]() |
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#6935 | |
Genickbruch
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Zitat:
Dabei bin ich unter anderem auf diesen jungen Herrn gestoßen. Der war unzufrieden bei Barca B. Für 400.000 weggelotst und nur drei Jahre später für 90 Mio. abgegeben. Mich hat eigentlich eher gewundert, dass man mich in der ersten Saison nicht gleich vom Hof gejagt hat. ![]()
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Schleswig-Holstein - jetzt auch ohne AfD |
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#6936 | |
Genickbruch
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#6937 |
Genickbruch
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Sieht man mal, wie unrealistisch die EA-Manager sind
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#6938 |
Genickbruch
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Es arbeitet sich halt auch einfacher, wenn dir (abgesehen von den Budgetvorgaben) keiner dazwischen quatscht.
![]() Als nächstes plane ich mir ein kleines Farmteam aufzubauen. Vielleicht mit dem TSB Flensburg oder Victoria Hamburg. ![]()
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Schleswig-Holstein - jetzt auch ohne AfD Geändert von Sirius (26.02.2021 um 15:18 Uhr). |
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#6939 |
Genickbruch
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Die Saison 2025/26 ist abgeschlossen.
Herzlichen Glückwunsch an den BVB zur Titelverteidigung in der Meisterschaft und zum Double. Meine Schalker konnten sich um einen Platz verbessern und beenden die Saison auf Platz 3. Im Pokal war im Halbfinale gegen die Bayern Endstation. Besonders: Im Halbfinale standen mit BVB, Bayern, Schalke und Stuttgart genau die vier Teams die am Ende auch in der Bundesliga die ersten vier Plätze erreichten. Flüssig lief es wieder in der Champions League. Im Achtelfinale 5:0 & 2:2 gegen den FC Nordsjaelland aus Dänemark. Im Viertelfinale wurde der AC Mailand mit 3:3 & 4:3 rausgeworfen. Im Halbfinale wurden die Bayern mit 5:2 & 4:2 gedemütigt und im Finale (ausgerechnet in Dortmund) wurde Barca mit 3:1 geschlagen. ![]() BTW: In der Saison 2026/27 wird es in der Bundesliga neben dem Berliner auch wieder ein Hamburger Derby geben. ![]()
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Schleswig-Holstein - jetzt auch ohne AfD |
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#6940 | |
Genickbruch
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#6941 |
Höllen-Rentner
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Und Schalke holt auch mit Sirius nicht die Meisterschaft.
![]() Ansonsten natürlich eine starke Bilanz. ![]()
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Zurück bei Papi... |
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#6942 |
Höllen-Rentner
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Altona 93, go! =)
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#6943 |
Genickbruch
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Ach quatsch. Ganz klar Pauli und der HSV
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#6944 |
Genickbruch
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Tales of Vesperia - Definitive Edition
Definitv generisch hoch 3. Für mich persönlich einfach viel zu viele Klischees, man weiß sofort wer der Böse ist (wenn man mal einen Anime gesehen hat), sieht jeden Twist eigentlich von weitem kommen (wenn man mal einen Anime gesehen hat). Kampfsystem ist meh, Charaktere nerven großteils. Positiv? Habs um nen 5er bekommen. Tales of Zestiria Besser. Definitiv besser. Ich mag die Charaktere mehr und selbst wenn auch hier Klischee olé regiert (wenn man mal einen Anime gesehen hat), gefällt mir alles besser. Nicht das Kampfsystem, dass ist noch immer dumm. Story ist vorhersehbar, Quick Travel ist manchmal etwas seltsam. Aber trotzdem hatte ich Spaß - und ich habs um 4 bekommen ![]() Tales of Berseria Am besten. Ganz klar am allerbesten. Die Charaktere sind egoistisch und benützen sich gegenseitig, Velvet ist lange sehr Edgelord (aber verständlich bei der Backstory) und viele Sachen sieht man in der Antiheldentruppe in den bisher (von mir) gespielten Tales-Spielen einfach nicht, wodurch es interessanter wurde. Magilou, Bienfou und Velvet spielen was Charaktere angeht auch in einer ganz eigenen Liga. Kampfsystem gefällt mir hier am besten. Story ist eigentlich klassische Racheangelegenheit, aber dann das Ende ... das Ende sieht man so nicht kommen. Soooooooo gut. Mein liebstes Tales-Spiel. Jetzt noch Symphonia. Und dann auf Arise warten. |
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#6945 | |
Doghouse
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Zitat:
An Xillia kommen beide nicht ran.
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# Axelmania!!!!!!!! |
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#6946 |
Moderator
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Civilization 6
Zu Vanilla-Zeiten habe ich das Spiel wirklich viel gespielt, aber durch die ganzen Addons, Neuerungen und die vielen neuen Civs ist mir das Spiel inzwischen viel zu überladen und macht leider keinen Spaß mehr. Gutes Beispiel, wie man Spiele durch Patches und neue Inhalte auch Verschlimmbessern kann.
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"Wenn du deine Emotionen nicht kontrollieren kannst, musst du das Verhalten anderer Menschen kontrollieren. Deshalb dürfen die Empfindlichsten, Übersensibelsten und leicht Erregbarsten nicht den Standard für den Rest von uns setzen." - John Cleese
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#6947 | |
Schädelbasisbruch
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Zitat:
Der Comic Look ist jetzt nicht so meins, aber in 6 wurde wieder etwas mehr Ernsthaftigkeit reingebracht und mit den Bezirken ein komplett neues Feature, das mehr Planung erfordert.
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Just did it! |
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#6948 |
Schädelbasisbruch
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Habe die Tage mal wieder Dragonball FighterZ ausgepackt und ordentlich Tracht Prügel bezogen. Größtenteils. Zumindest mal den Rang "Namekianer" erreicht.
Und dann auch mal wieder AC Valhalla gespielt. Und ein richtig nettes Easter Egg entdeckt. Spoiler:
Absolut köstlich, habe gut lachen müssen. Story-technisch bin ich nun in Sudseaxe gelandet. 3,4 Gebiete in Englaland warten noch auf ein Bündnis, Stärke liegt bei fast 200.
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Jetzt bei Letterboxd: GTOAkira |
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#6949 | |
Moderator
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#6950 |
ECW
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Final Fantasy VII Remake (PS4 Fassung auf der PS5)
Ich versuche, dass ich hier eine Kurzfassung hinbekomme und ich mich nicht zu oft erklären muss. Gleich vorweg der vielleicht große Schocker, den man nicht oft hört, wenn jemand über das Spiel spricht. Es hat mich nicht vom Hocker gehauen. Bevor ich jetzt beschimpft werde, muss gesagt sein, dass ich die Aufmachung extrem genial finde. Optisch ist es das mit Abstand schönste Rollenspiel, was ich je gespielt habe. Die Story, wenn auch zum Ende hin mir ein wenig zu konfus, ist genial und für den Teil, der vom Original übernommen wurde, auch besser umgesetzt als eben im Original. Nur leider hören hier auch die Vorteile gegenüber dem Spiel von 1997 auf. Das hektische Spielprinzip mag zeitgemäß sein und für viele Leute eine Verbesserung zum altbackenen rundenbasierten System. Mir sagt es nicht zu. Oft habe ich Kämpfe schon verkackt, weil ich eine Sekunde zu spät geklickt habe oder mich tatsächlich verklickt habe. Sehr anstrengend ist das dann, wenn der Kampf bis dahin schon 10+ Minuten gedauert hat und ich alles nochmal machen musste plus mit Pech nicht zu skippende Gespräche mir anhören kann. Ganz anstrengend war das beim finalen Chapter und dem Endboss. Auch hier muss man sagen, dass das alte System gut in das neue System implementiert wurde und die Materia hier endlich mal wirklich wichtig ist. Es ist auch wesentlich besser als zB bei Final Fantasy XV noch. Aber eben für meinen Geschmack trotzdem zu hektisch und an vielen Stellen viel zu frustrierend. Klingt alles negatives als es ist. Es hat schon Spaß gebracht und man kann es auch ohne Probleme empfehlen. Für mich als Fan der alten Stunde ist es aber lediglich eher nur ein "nettes" Spiel als das Spiel schlechthin. Trotzdem bin ich gespannt, wie es weitergeht und wie sie die jetzige Story weiterspinnen und die "Neue" sich entwickeln wird. Trotzdem kann ich nur hoffen, dass bei anderen eventuellen Remakes (Legend of Dragoon vor allem) sie sich mehr ans Original halten. In Punkten wären das vielleicht 7/10. |
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