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Alt 07.08.2014, 11:23   #351
FearOfTheDark
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Zitat:
Zitat von Mr. Mashup-Germany Beitrag anzeigen
Okay, das muss man MM lassen, die Werbung ist klasse.
Absolut. So einfach und doch so genial
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Wenn ich herausgefunden habe, wie man "30" in römischen Zahlen schreibt, mach ich drei Kreuze.
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Alt 07.08.2014, 15:05   #352
Southern Sensation
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Ea hat einige Neuigkeiten!

Zitat:
Köln, 06. August 2014 – Ab sofort ist die offizielle Electronic Arts-Website zur gamescom 2014 unter www.ea.de/gamescom online. Damit haben alle Spiele- und EA-Fans die Möglichkeit, den EA-Messestand live und interaktiv zu erleben.

Besucher der Seite können sich umfassend über die Spiele von EA auf der gamescom 2014 informieren, unter anderem über FIFA 15, Die Sims 4, Dragon Age: Inquisition und Battlefield Hardline. Neben vielen Neuigkeiten, Trailern und Screenshots gibt es von Mittwoch bis Samstag, 13. bis 16. August 2014, täglich nach 19 Uhr eine 15-minütige Sendung von EA TV. Sport1-Moderatorin Anna Kraft und Moritz Jansen, bekannt von Sky Sport News HD, präsentieren Interviews mit Producern und Gamern, Gameplay-Sessions und Hintergrund-Features sowie Berichte über den Messestand und die EA-Community-Lounge. Diskutiert werden kann auch über Twitter mit dem Hashtag #EAGC. Wer möchte, kann via Webcam schon jetzt einen Blick auf den EA-Messestand werfen.

Am Mittwoch, 13. August 2014, ab 10 Uhr, wird die Pressekonferenz von EA auf der gamescom 2014 live übertragen (per Live-Stream, auch auf iOS und Android). Parallel dazu gibt es wieder einen Live-Chat mit PR Director Martin Lorber.

Zudem startet am Mittwoch, 13. August 2014, eine Gewinnspiel-Reihe mit attraktiven Preisen auf der Website, zu gewinnen gibt es zum Beispiel komplett ausgestattete Spiele-PCs.
Zitat:
Köln, 6. August 2014 – EA SPORTS und die Premier League verlängern ihre bestehende Kooperation bis zum Ende der Saison 2018/19. Neuer Bestandteil der Zusammenarbeit wird unter anderem das Sponsoring der Tortechnik in der Liga sein. Als langjähriger Partner der Premier League ist EA SPORTS unmittelbar mit der realen Fußballwelt mittels einer Reihe von Partnerschaftsinitiativen verknüpft, darunter dem EA SPORTS Player Performance Index, das einzig offizielle Spieler-Bewertungssystem der Liga. Der EA SPORTS PPI ist eine umfangreiche Statistik-Matrix, die die Leistungen der Spieler über ein Punktesystem anhand diverser Kennziffern bewertet und so eine objektive Einschätzung über den Anteil eines Spielers am Erfolg seines Teams trifft.

Die neuerliche Vereinbarung wird auch Auswirkungen auf die im September erscheinende Fußballsimulation EA SPORTS FIFA 15 haben: Demnach wird die Barclays Premier League die authentischste Liga im Spiel sein, mit einem unglaublichen Detailgrad sowohl bei den Spielern als auch bei sämtlichen 20 Stadien. Hinzu kommt die Integration spezieller Grafiken in TV-Übertragungsqualität sowie Audio und Kommentar, wodurch Fußballfans in FIFA 15 die Emotionalität und Intensität der weltweit beliebtesten Liga direkt spüren werden.

Dank der Kooperation ist es EA SPORTS und dem FIFA 15-Team außerdem möglich gewesen, sämtliche 20 Vereine der Barclays Premier League zu besuchen, um 3D-Headscans von über 200 Spielern vorzunehmen, die Stadien aller Erstligisten nachzubauen und die besondere Atmosphäre mit Tonaufnahmen der Fans in der Saison 2013/14 einzufangen.

„Wir freuen uns außerordentlich, die Verlängerung unserer Partnerschaft mit der Premier League verkünden zu können, es handelt sich ja auch um die meistgespielte Liga in EA SPORTS FIFA“, sagte Peter Moore, COO Electronic Arts. „Das hebt unser vielfach ausgezeichnetes Spiel auf eine neue Ebene des Realismus und ermöglicht es den Fans, sich ganz in die Dramatik und Emotionalität der Liga zu stürzen. Und als Liverpool-Fan seit Geburt weiß ich, wovon ich rede!“

„EA SPORTS ist schon geraume Zeit Lizenznehmer der Premier League und wir freuen uns sehr, die bestehende Vereinbarung verlängert und um neue Bestandteile erweitert zu haben, beispielsweise die Sponsorschaft der Tortechnologie“, kommentierte Richard Scudamore, Chief Executive der Premier League. „Es gab eine enge Zusammenarbeit mit den Vereinen, um die Premier League in FIFA 15 so real zu präsentieren wie noch nie. Und wenn man das Sponsoring des EA SPORTS Player Performance Index und unser „Fantasy Premier League“-Spiel betrachtet, kann man wirklich sagen, dass EA es versteht, Fußballfans auf innovative und aufregende Art zu fesseln.“

Dank der neuen Kooperation kann FIFA 15 die Barclays Premier League in bislang unerreichter Authentizität präsentieren, dazu zählen folgende Features*:

Grafiken wie bei TV-Übertragungen – Grafiken in Übertragungsqualität, wie sie viele internationale TV-Sender verwenden, vermitteln den Nutzern alle wichtigen Spielinformationen: Aufstellungen, Spielsysteme, Spielstand und Spielzeit, kommende Begegnungen, Spielerstatistiken und mehr.
Audio und Kommentare – Sowohl Atmosphäre als auch Jubel wurden in mehr als 20 Barclays Premier League-Partien aufgezeichnet und in FIFA 15 implementiert. So werden virtuelle Treffer, vergebene Chancen, Schiedsrichterpfiffe und spezifische Gesänge mit realistischem Audio versorgt. Zu Beginn jeder Partie wird zudem das Barclays Premier League Anthem zu hören sein.
Alle 20 Stadien – Jedes Stadion der Barclays Premier League ist im Spiel integriert und gleicht dem realen Vorbild bis ins Detail, auch akustisch. Selbst animierte LED-Banden sind mit von der Partie.
Authentische Headscans der Spieler – Mithilfe neuester 3D-Scan-Technik konnte das Entwicklerteam von FIFA 15 in der Saison 2013/14 die Spieler sämtlicher Vereine in der Barclays Premier League erfassen, um maximale Ähnlichkeit zu erzielen. Mehr als 200 neue fotorealistische Köpfe finden so den Weg in FIFA 15, um den Realitätsgrad der Spielermodelle noch weiter zu erhöhen.
Tortechnologie – Zum ersten Mal kommt in FIFA 15 eine Tortechnologie zum Einsatz, die in kniffligen Situationen für Klarheit sorgt: War der Ball regelkonform über der Linie oder nicht? Im Rahmen der Sofort-Wiederholungen bei knappen Entscheidungen werden wie bei TV-Übertragungen auch, Animationen zur Klärung eingespielt.
Zitat:
Türkische Süper Lig zurück in EA SPORTS FIFA 15

Nuri Şahin begrüßt die Integration der höchsten türkischen Liga

Köln, 7. August 2014 – Türkische Fußballfans und Anhänger der Süper Lig dürfen sich freuen: Die höchste türkische Spielklasse wird nach einigen Jahren wieder Teil der erfolgreichen Fußballsimulationsreihe von EA SPORTS. Mit Erscheinen des neuen FIFA 15 am 25. September kann somit auch virtuell wieder mit allen Fußballteams der anstehenden Süper Lig Saison 2014/2015 gespielt werden.

EA SPORTS kommt mit der Integration der Süper Lig dem großen Wunsch vieler Fans nach, endlich auch wieder die türkische Meisterschaft virtuell erleben zu können. Seit FIFA 11 war die Liga aus lizenzrechtlichen Gründen nicht mehr Teil der Fußballsimulation.

Nun werden, angefangen mit Titelverteidiger Fenerbahçe und den ständigen Titelanwärtern Galatasaray, Beşiktaş und Trabzonspor bis hin zu den Aufsteigern Başakşehir Spor Kulübü, Balikesirspor und Mersin İdman Yurdu'na, alle 18 Clubs der höchsten türkischen Liga im Spiel enthalten sein.

Nuri Şahin, türkischer Nationalspieler in Diensten von Borussia Dortmund äußert sich positiv zu den Neuigkeiten: „Die türkische Liga zählt aufgrund der Qualität und der enormen Fußballbegeisterung zu den faszinierendsten Ligen weltweit. Ich freue mich sehr für die vielen Fans, auch hierzulande, die nun endlich alle mit ihren türkischen Lieblingsclubs spielen können.“

„Wir freuen uns, dass die Kooperation mit dem türkischen Fußballverband zustande gekommen ist. Uns erreichen seit vielen Monaten über die verschiedensten Kanäle täglich Zuschriften in Bezug auf die türkische Süper Lig. Insofern macht es uns glücklich und stolz, unseren zahlreichen und äußerst engagierten Fans diesen Wunsch erfüllt haben zu können“, erklärt Björn Vöcking, Marketing Director GSA, Electronic Arts.

Die Süper Lig wird in FIFA 15 auf allen Plattformen vollständig mit den 18 Clubs der bevorstehenden Saison 2014/15 integriert sein – inklusive originalgetreuer Kader, Trikots und Logos.

Zudem sind alle 18 Clubs der türkischen Liga auch in FIFA 15 Ultimate Team, dem beliebtesten Spielmodus in FIFA 15, enthalten.

Ein Video zur Süper Lig in FIFA 15 ist hier auf Facebook zu finden: http://on.fb.me/1uqgIGP. Hochauflösende Screenshots können unter folgenden Link heruntergeladen werden: DOWNLOAD.

FIFA 15 wird von EA Canada entwickelt und ist ab dem 25. September 2014 weltweit für PC, Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht. Das Spiel kann jetzt bei http://www.origin.com und anderen Händlern vorbestellt** werden. Eine Version von FIFA 15 wird im September auch für Xbox 360, PlayStation 3, Wii, Nintendo 3DS und PlayStation Vita veröffentlicht*.

Weitere Infos zu EA SPORTS FIFA 15 finden sich auf www.easportsfussball.de. Fußballfans können sich der Community von EA SPORTS auf http://www.facebook.com/easportsfussball anschließen und auf Twitter unter @eafussball mit dem Hashtag #FIFA15 folgen.
Zitat:
Battlefield Hardline: Kollegah mit Live-Auftritt auf der gamescom 2014

Der Rap-Star wird Teil des neuen Action-Blockbusters

Köln, 07. August 2014 – Kollegah, aktuell einer der erfolgreichsten deutschsprachigen Musiker, wird Teil der Auseinandersetzung zwischen Cops und Gangstern im neuen Battlefield Hardline. Der Rap-Star übernimmt im Mehrspieler-Modus eine tragende Sprechrolle als Gangster-Boss und wird auch in der Story der Einzelspieler-Kampagne einer Figur seine Stimme leihen. Bereits ab heute ist Kollegah in seiner Rolle als "Boss" im aktuellen Battlefield Hardline-Video auf YouTube zu sehen.

Der Start der Zusammenarbeit von Electronic Arts und Kollegah könnte kaum spektakulärer sein: Auf der gamescom 2014 in Köln, der weltgrößten Messe für Computer- und Videospiele, tritt Kollegah am Freitag, dem 15. August 2014, ab 11 Uhr live auf dem EA Showfloor in Halle 6 vor tausenden Fans auf.

„Als EA an mich herangetreten ist, musste ich gar nicht lange überlegen: Battlefield Hardline mit seinem Gangster-Setting und Kollegah – das passt einfach sehr gut zusammen. Ich freue mich auf die Zusammenarbeit und jetzt vor allem auf meinen Auftritt auf der gamescom 2014“, kommentiert Kollegah die Partnerschaft mit EA.

Elvir Omerbegovic, President of Rap Selfmade Records & Universal Music Deutschland: „Kollegah ist der erste deutsche Rapper, der eine Hauptrolle in einem Videospiel-Blockbuster spricht. Wir freuen uns, dass wir das realisieren konnten."

„Kollegah ist für uns der ideale Partner für Battlefield Hardline. Aufgrund seines Stils, der sich stark an Gangster-Rap anlehnt, passt er perfekt zur neuen inhaltlichen Ausrichtung von Battlefield Hardline. Darüber hinaus existiert eine enorm große Schnittmenge zwischen seinen Fans und den Anhängern von Battlefield. Und schließlich macht ihn seine starke Präsenz im Social Web zum idealen Markenbotschafter für Battlefield Hardline“, freut sich Björn Vöcking, Marketing Director GSA.

Über Kollegah
Im Mai 2014 erschien „King“, das vierte Studioalbum von Kollegah, erreichte bereits 24 Stunden nach Erscheinen Goldstatus in Deutschland (100.000 verkaufte Exemplare) und stieg auf Platz 1 der deutschen, schweizerischen und österreichischen Charts ein. Etwas mehr als vier Wochen nach Release wurde auch der Platin-Status für mehr als 200.000 verkaufte Einheiten erreicht. Im September startet Kollegah seine KING Tour durch Deutschland, Österreich und die Schweiz.

Kollegah ist extrem stark auf verschiedenen Social Media Kanälen aktiv – unter anderem auf Facebook, Twitter und Instagram – und gewann im Mai 2014 drei Kategorien des deutschen Webvideopreises für seinen YouTube-Channel Bosshaft TV.
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Alt 07.08.2014, 15:17   #353
Paddy Malone
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Beiträge: 5.424
Ich weiß nicht... Immer wenn ich solche News von EA lese/höre, vor allem in Zusammenhang mit FIFA-Spielen, kommts bei mir hoch.
Es ist so, als würden sich die Bosse des FC Bayern jedes Jahr hinstellen und sagen "Wir sind immernoch die Besten und jetzt sind wir sogar noch toller, weil wir noch schönere Trikots als letztes Jahr haben."
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Alt 07.08.2014, 16:41   #354
Southern Sensation
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Beiträge: 13.288
Konami haut auch noch News raus

Zitat:
KONAMI präsentiert „The MGSV gamescom Preview Show“



Hideo Kojima zeigt METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN in Köln



Konami Digital Entertainment B.V. veranstaltet einen exklusiven Event, um
seinen kommenden Titel METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN zu feiern.
Anlässlich Europas größter Spielemesse gamescom wird Hideo Kojima, der
Schöpfer der Serie, den Titel exklusiv in Köln präsentieren.



Der große Event findet am Mittwoch, 13. August, im Kölner Musical Dome statt
und wird in englischer Sprache moderiert vom SPIKE TV- und
Videospiel-Journalisten Geoff Keighley.



Der Musical Dome bietet 1.600 Besuchern Platz. KONAMI wird dort Neuigkeiten
zum ambitioniertesten METAL GEAR SOLID enthüllen, das Hideo Kojima jemals
entwickelte. Kojima wird persönlich und exklusiv neues Gameplay-Material aus
METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN präsentieren, welches die
beeindruckenden Möglichkeiten von Kojima Productions’ FOX Engine unter
Beweis stellt. Bestandteil des Abends ist auch eine Fragerunde mit Hideo
Kojima; Besucher dürfen sich zudem auf weitere Überraschungen freuen.



KONAMI veranstaltet eine Reihe von Wettbewerben und Medien-Kooperationen,
bei denen METAL GEAR SOLID Fans Zugang zu einigen der besten Plätze gewinnen
können. Besucher der Veranstaltung müssen volljährig sein. Weitere Details
werden in Kürze bekannt gegeben.



KONAMI denkt auch an Fans und Gamer, die nicht auf der gamescom sein können:
Der Event wird exklusiv und live aus Köln über Twitch
<http://www.twitch.tv/KONAMI> verbreitet, die weltweit führende
Video-Plattform und Community für Gamer. Die ca. einstündige Show beginnt am
13. August um 20.00 Uhr und wird über KONAMIs Twitch Channel übertragen
(www.twitch.tv/KONAMI).



Die gamescom in Köln findet zwischen dem 13. und 17. August statt. METAL
GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ist einer der Titel, die dieses Jahr im
Mittelpunkt von KONAMIs Messepräsenz stehen. Der Titel folgt den Ereignissen
des erst kürzlich veröffentlichten Prologs METAL GEAR SOLID V: GROUND
ZEROES. Anlässlich dieses zur gamescom stattfindenden Events sowie auf der
Messe selbst erhalten Besucher einen Eindruck von der schieren Dimension und
dem Anspruch des Titels. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN fokussiert
sich auf Snake, den Helden der Serie, der sich – von Rache getrieben – auf
eine neue Mission begibt. Der neue Titel bietet riesige Open-World Areale
mit einem verblüffenden Detail-Reichtum, welcher die wahre Stärke der FOX
Engine zeigt. Diese Neuerungen sowie die Fähigkeiten der neuen
Konsolen-Generation erlaubten es dem Schöpfer der Serie, Hideo Kojima, einen
Titel mit Story und Umfang zu erschaffen, der ihm stets vorschwebte.



KONAMI nutzt sowohl die Abendveranstaltung als auch die gamescom, um neue
Details zum bislang umfangreichsten und technisch ausgereiftesten Teil der
METAL GEAR SOLID Reihe zu präsentieren. METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN
erscheint für PlayStation®4, Xbox One, PlayStation®3 und Xbox 360.



KONAMIs Stand auf der gamescom findet sich in Halle 7.1, Stand A031.

Der Stand für Business-Partner und Presse findet sich in Halle 5.2, Stand
A032.
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Alt 07.08.2014, 16:58   #355
RainMaker
Genickbruch
 
Registriert seit: 06.02.2007
Beiträge: 32.142
Das interessanteste an den EA-News sind die Gewinnspiele mit Gaming-PCs. Könnte eh einen brauchen, nachdem meiner Feuer gefangen hat

E: Obwohl das sicher auch nen Negativpunkt wie "Origin per verlötetem USB-Stick vorinstalliert" oder so halt Oder irgendeine Maßnahme, die dich daran hindert den Battle.net-Launcher oder Steam zu nützen ... ^^

Geändert von RainMaker (07.08.2014 um 17:02 Uhr).
RainMaker ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.08.2014, 17:04   #356
Southern Sensation
Mitarbeiter
 
Registriert seit: 26.07.2005
Beiträge: 13.288
Aus dem NB übernommen und von 2K bereitgestellt!

Zitat:
2K gab bekannt, dass der WWE Hall of Famer Hulk Hogan® in der "HULKAMANIA" Edition von WWE® 2K15, dem kommenden Titel der führenden WWE-Videospielreihe, präsentiert wird. Die Edition wird bei teilnehmenden Händlern* exklusiv für das PlayStation®4 Computer-Entertainment-System und Xbox One, das All-In-One Entertainment System von Microsoft, zur UVP von 99,95 Euro erhältlich sein, solange der Vorrat reicht.

Die WWE 2K15 "HULKAMANIA" Edition wird Folgendes enthalten:

• das WWE 2K15-Videospiel
• exklusive Premium-Verpackung
• exklusive Sammelkarte mit persönlichem Autogramm von Hulk Hogan
• exklusive "Hollywood" Hulk Hogan Vinylfigur von Funko
• exklusives Stück Ringmatte von Hulk Hogans Auftritt bei Monday Night Raw am 10. März 2014 in Memphis, Tennessee
• Zwei exklusive spielbare Charaktere für Vorbesteller: Hulk Hogan und "Hollywood" Hulk Hogan
• Teilnahme an der weltweiten Vorbesteller-Aktion für WWE 2K15: Spielbares Sting-Charakterpaket

"Vor fünfundzwanzig Jahren war ich das erste Mal bei einem WWE-Videospiel dabei und ich bin absolut begeistert, dass ich auch Teil des diesjährigen Spiels sein kann", so Hulk Hogan. "Und eins muss ich noch sagen: Was macht ihr, wenn die WWE 2K15 "HULKAMANIA" Edition mit den Besten aller Zeiten so richtig loslegt, Leute?"

Kurz nach seinen ersten Matches mit Gegnern wie André the Giant, "The Million Dollar Man" Ted DiBiase, Ultimate Warrior, "Macho Man" Randy Savage und "Rowdy" Roddy Piper breitete sich die "HULKAMANIA" wie ein Lauffeuer aus und die Fans waren fasziniert von Hogans einzigartigem Aussehen, seiner charismatischen Art und seinen berühmten Moves. Nach einer kleinen Auszeit vom Ring Anfang der 90er-Jahre kehrte Hogan als "Hollywood" Hogan zurück und fand ein paar neue Rivalen, zu denen unter anderem The Rock®, Sting und Goldberg gehörten. 2005 wurde Hogan nach Jahrzehnten voller Erfolge in die WWE Hall of Fame aufgenommen.

Hogans Einfluss auf die Popkultur geht weit über den Ring hinaus, da er schon an zahlreichen Projekten in den Bereichen Kino, TV, Musik, Radio, Gastronomie und Wohltätigkeit mitgewirkt hat. Von seiner Cartoon-Serie Hulk Hogan’s Rock ‘n’ Wrestling und seiner Rolle als Thunderlips in Rocky III über sein bahnbrechendes Sports Illustrated-Cover bis hin zur hochgelobten Reality-TV-Serie Hogan Knows Best hat sich Hogan als angesehene, sofort erkennbare und einzigartige Promilegende etabliert, die von Millionen auf der ganzen Welt bewundert wird.

"Mit seiner illustren und geschichtsträchtigen Karriere, seinem Namen, der für immer in der WWE Hall of Fame präsent sein wird, und einer Figur, die bei Fans auf der ganzen Welt unsterblich ist, ist Hulk Hogan bis heute einer der bekanntesten und unvergesslichsten Superstars in der WWE-Geschichte", erläutert Chris Snyder, Vice President of Marketing bei 2K. "Hogan hat eine 'HULKAMANIA' Edition von WWE 2K15 wirklich verdient, die mit ihrem umfangreichen Angebot ein Pflichtkauf für jeden WWE-Fan sein sollte."

2K gab ebenso bekannt, dass WWE-Superstar Big Show WWE® 2K15 im Namen des Unternehmens auf der gamescom, der größten europäischen Videospielmesse, die vom 13. bis 17. August in Köln stattfinden wird, präsentieren wird. Am Stand von 2K, wo die Fans zum ersten Mal die Möglichkeit haben werden, WWE 2K15 schon vor der Veröffentlichung am 28. Oktober 2014 in Nordamerika und am 31. Oktober 2014 in anderen Ländern zu spielen, wird Big Show eine ganz besondere Ankündigung zum Videospiel machen.

Wer am Donnerstag, den 14. August 2014 zur gamescom kommt, kann Big Show beim 2K-Stand in Halle 6 (Stand B10) von 17:00 – 17:30 Uhr MESZ treffen. Neben seiner besonderen Ankündigung wird Big Show an einer Fragestunde mit Messebesuchern teilnehmen.
Southern Sensation ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07.08.2014, 17:55   #357
Willy
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Beiträge: 10.078
Der Surgeon-Simulator kommt auf die PS4!
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Willy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.08.2014, 20:20   #358
Kyklos
Schädelbasisbruch
 
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Beiträge: 1.275
Lucius 2 - The Prophecy erscheint Anfang 2015
Lucius 2 soll im ersten Quartal 2015 für den PC erscheinen. Bei "Lucius" schlüpft man in die Rolle des kleinen Lucius Wagner, der in einer Art Irrenanstalt endet, nachdem er im ersten Teil seine Familie und diverse Hausangestellte durch "Unfälle" verloren hat. Im Gegenzug bekam jedoch sein leiblicher Vater - Satan - die Seelen zugesandt.

Hier ein Trailer zum zweiten Teil: https://www.youtube.com/watch?v=hLmZrqga6mM
Kyklos ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.08.2014, 16:15   #359
Grandmaster DJ
Moderator
 
Registriert seit: 02.04.2001
Beiträge: 29.064
Zitat:
Zitat von Sir Sherlock Lecter of Tardis Beitrag anzeigen
Starkes Video .
Hab mir gerade mal die PC Demo runtergeladen, durchaus unterhaltsames Spiel .
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Grandmaster DJ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2014, 16:37   #360
Southern Sensation
Mitarbeiter
 
Registriert seit: 26.07.2005
Beiträge: 13.288
Codemasters wird F1 2014 exklusiv für PC, PS 3 und Xbox 360 rausbringen. Die "Next Gen" Konsolen kommen erst 2015 in den Genuss des Spiels. Dafür will man dann eine komplett neue Engine rausbringen und bla bla bla.

Bedeutet für mich, dass ich 2013 behalten werde und 2015 erst wieder zu schlage.

Geändert von Southern Sensation (11.08.2014 um 16:37 Uhr).
Southern Sensation ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.08.2014, 20:57   #361
Arjen Robben
Moderator
 
Registriert seit: 08.11.2005
Beiträge: 11.954
Sieht wohl so aus, als müsste man auch Dead Island 2 wieder importieren:

https://www.youtube.com/watch?v=3sUv-bBrb6Y

Arjen Robben ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2014, 01:03   #362
Darji
Disqualifiziert
 
Registriert seit: 03.04.2012
Beiträge: 3.009
Mal abgesehen von dem Tomb Raider Fiasco. DIE Meldung dieser Gamescom ist das Kojima und Guilleromo Del Toro am neuen Silent Hill in der Fox Engine arbeiten. Das hätte ich wirklich nie erwartet. Und vor allem das sie es durch eine Horror Demo die man im PSN store für PS4 herunterladen kann ankündigen XD
Darji ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2014, 08:09   #363
Slaigrin
Knöchelbruch
 
Registriert seit: 31.01.2014
Beiträge: 741
Zitat:
Zitat von Arjen Robben Beitrag anzeigen
Sieht wohl so aus, als müsste man auch Dead Island 2 wieder importieren:

https://www.youtube.com/watch?v=3sUv-bBrb6Y

Musste gar nicht, dass Hollywood auf ner Insel liegt.

Aber der Trailer ist ja geil, ich glaube da werde ich auch mal wieder GamesOnly bemühen.
Slaigrin ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2014, 08:41   #364
FearOfTheDark
Moderator
 
Registriert seit: 23.07.2012
Beiträge: 6.857
Hat noch wer gestern den Sony-Livestream von der Gamescom gesehen?
Man war das enttäuschend. Im Intro-Video haben die so viele Videogames angeteased und dann auch sämtliche Logos der bald erscheinenden Spiele gezeigt (u.A. auch WWE 2k15 und GTA V Next-Gen), über die dann kein Wort verloren wurde.

Ich dachte, man würde endlich mal heiße Infos bekommen, wann bspw. GTA 5 erscheinen soll, welche SP-DLCs kommen (wurden ja letztes Jahr schon min. 2 angekündigt) und wann die Heists kommen.

Einzig interessant fand ich die Vorstellung von Far Cry 4, auch wenn da für mich nix wirklich neues dabei war. Und auch Until Dawn sah richtig geil aus.
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Alt 13.08.2014, 10:46   #365
Darji
Disqualifiziert
 
Registriert seit: 03.04.2012
Beiträge: 3.009
Zitat:
Zitat von FearOfTheDark Beitrag anzeigen
Hat noch wer gestern den Sony-Livestream von der Gamescom gesehen?
Man war das enttäuschend. Im Intro-Video haben die so viele Videogames angeteased und dann auch sämtliche Logos der bald erscheinenden Spiele gezeigt (u.A. auch WWE 2k15 und GTA V Next-Gen), über die dann kein Wort verloren wurde.

Ich dachte, man würde endlich mal heiße Infos bekommen, wann bspw. GTA 5 erscheinen soll, welche SP-DLCs kommen (wurden ja letztes Jahr schon min. 2 angekündigt) und wann die Heists kommen.

Einzig interessant fand ich die Vorstellung von Far Cry 4, auch wenn da für mich nix wirklich neues dabei war. Und auch Until Dawn sah richtig geil aus.
glaube wir haben verschiedene gesehen. Sony ist eine Firma die sich traut Dinge zu promoten die anders sind als die typischen 0815 AAA games. Und Games com ist immer der Ort für diese. Nicht zu vergessen den lustigen MGSV trailer, das quasi havenly Sword Sequel und natürlich nicht zu vergessen. SILENT HILL von Kojima und del Toro.

Oh ja un dieses Wild das openworld online survival game sah auch sehr interessant aus^^
Darji ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.08.2014, 15:42   #366
Arnie10
ECW
 
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Gibt es bei Fifa 15 wirklich eine "Park the bus" Taktik?
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Alt 13.08.2014, 17:07   #367
whatti
ECW
 
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Zitat:
Zitat von marcel7 Beitrag anzeigen
Gibt es bei Fifa 15 wirklich eine "Park the bus" Taktik?
Ja, gibt es. Allerdings kann ich mir nicht vorstellen, dass diese sich sehr von "sehr defensiv" (die man ja jetzt schon während dem Spiel unter den Schnelltaktiken hat) unterscheidet. Da wird EA viel Altes in neuem Gewand präsentieren.
whatti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.08.2014, 19:21   #368
Gnoramon
Gehirnerschütterung
 
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Beiträge: 442
INteressant, dass EA zum gefühlten 20igsten Male eine neue Ballphysik ankündigt, aber sie bisher noch nie da war.


Ja die flugbahn bei schüssen ist jetzt wirklich toll, aber wäre es nicht einfach mal möglich beiganz normalen Kollisionen das ganze wenigstens mal halbwegs realistisch wäre.

Die einzige tolle Neuerung wird für mich sein: Ignite Engine auch für PC
Gnoramon ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2014, 15:35   #369
Willy
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Beiträge: 10.078
Mir persönlich kann es egal sein, da ich die Spiele ohnehin immer schlecht fand, aber in Assassins Creed: Unity wird es Micro-Transactions geben

Mal sehen, wann der erste Fanboy-Kommentar kommt, der das ganze mit irgendwelchen verzweifelten Argumenten gut reden will
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Geändert von Willy (15.08.2014 um 15:35 Uhr).
Willy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2014, 16:01   #370
KomischWhat
Rippenprellung
 
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Beiträge: 180
Zitat:
Zitat von Sir Sherlock Lecter of Tardis Beitrag anzeigen
Mir persönlich kann es egal sein, da ich die Spiele ohnehin immer schlecht fand, aber in Assassins Creed: Unity wird es Micro-Transactions geben

Mal sehen, wann der erste Fanboy-Kommentar kommt, der das ganze mit irgendwelchen verzweifelten Argumenten gut reden will
Gab es das nicht schon in Black Flag? So Minikram für 1-3€ wie extra Frachtraum oder die letzten Upgrades direkt frei, pro Save einmal Fracht voll usw?

Frag mich da, wer sowas kauft. Die paar Schiffe entern oder Tauchmission für die Upgradepläne sind in paar Minuten erledigt. Müssen also nur ziemlich faule Gamer kaufen
KomischWhat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15.08.2014, 17:58   #371
Creed
Schädelbasisbruch
 
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Beiträge: 3.384
Zitat:
Zitat von Sir Sherlock Lecter of Tardis Beitrag anzeigen
Mir persönlich kann es egal sein, da ich die Spiele ohnehin immer schlecht fand, aber in Assassins Creed: Unity wird es Micro-Transactions geben

Mal sehen, wann der erste Fanboy-Kommentar kommt, der das ganze mit irgendwelchen verzweifelten Argumenten gut reden will
Was ist mit Micro-Transactionen gemeint?
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Glück und Pech sind nichts weiter als die richtige oder falsche Mischung aus einer Gelegenheit, der Vorbereitung darauf und des nötigen Selbstvertrauens.
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Alt 15.08.2014, 18:02   #372
Willy
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Zitat:
Zitat von Creed Beitrag anzeigen
Was ist mit Micro-Transactionen gemeint?
Innerhalb der Kampagne von AC: Unity kann man sich für echtes Geld Dinge einfach erkaufen, anstatt sie mühsam freizuspielen, manche Dinge sind eventuell sogar nur für echtes Geld zu erhalten.
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So we rise
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Alt 15.08.2014, 18:18   #373
Gnoramon
Gehirnerschütterung
 
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ansich ist das ja gar nicht verkehrt, wenn dadurch der spielepreis sinken würde
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Alt 15.08.2014, 18:37   #374
The Showstopper
Moderator
 
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Beiträge: 10.017
In einem Singleplayer-Spiel ist mir Pay-to-Win herzlich egal, da es demjenigen, der sich die Achievements lieber kauft, höchstens den Spielspaß versaut, mehr aber nicht. Richtig schlimm finde ich PtW in Multiplayer-Spielen, weil sich dadurch das Balancing einfach zuungunsten der Nicht-PtWler verschiebt.
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Zitat von The Viddy Classic: "Ich will Cena. Nachts und im Ring. Manchmal auch Beides."
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Alt 15.08.2014, 19:15   #375
Willy
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Zitat:
Zitat von The Showstopper Beitrag anzeigen
In einem Singleplayer-Spiel ist mir Pay-to-Win herzlich egal, da es demjenigen, der sich die Achievements lieber kauft, höchstens den Spielspaß versaut, mehr aber nicht. Richtig schlimm finde ich PtW in Multiplayer-Spielen, weil sich dadurch das Balancing einfach zuungunsten der Nicht-PtWler verschiebt.
Naja, aber beim Singleplayer kommt es auch sehr stark auf das Balancing an, denn falsch ausbalanciert führt das ganze dazu, dass Nicht-Bezahler Ewigkeiten brauchen, Waffen erspielen zu können, und daher irgendwann das Spiel gefrustet in die Ecke werfen, weil sie ohne diese neuen Waffen nicht mehr weiterkommen, aber keinen Bock haben, 10 Stunden dafür durch die Gegend zu rennen und ständig dasselbe zu tun.
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Geändert von Willy (15.08.2014 um 19:16 Uhr).
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