Boardhell
   

 
 
   

 

Zurück   Boardhell > Genickbruchs virtueller Spielplatz > Boardspielchen & Diaries

Antwort
 
Themen-Optionen
Alt 08.09.2021, 22:29   #1
Nani
Höllen-Rentner
 
Registriert seit: 02.12.2003
Beiträge: 15.504
Das letzte MiB-Spiel ist schon fast ein Jahr her. Und da es offenbar wieder einige Interessenten gibt, starten Willy und ich mal wieder eine neue Runde. =)

Am Ende der letzten Ausgabe kam die Idee auf, man könne das Spiel mit einem Star Trek-Gimmick versehen. Da ich die Idee damals toll fand, werden wir dies nun endlich realisieren. - Es ist aber auch egal, wenn Ihr mit Star Trek nichts anfangen könnt. Natürlich verliere ich dann jeden Respekt vor Euch, aber es sind auch Star Wars-, Stargate und Babylon-5-Fans willkommen.

Und auch jeder, der alles o.g. kacke findet.
Viel Spaß & Qapla'!

________________________________________

Alarmstufe Rot auf der USS Neckbreaker! Vor kurzem hat das Forschungsschiff der Infantile-Klasse einen neuen Captain bekommen. Er sollte der neue J.T. Kirk werden. Immerhin wurde seit Jim niemand mehr so schnell zum Captain befördert wie Nanek. Doch nun wurde der Mischling - Sohn einer betrunkenen Vulkanierin und eines schlitzohrigen Ferengi - tot in seinem Quartier aufgefunden. Ein Phaser hat ein großes Loch in seinem Torso hinterlassen.

Noch konnte der Täter nicht gefunden werden. Aber die Gerüchte lassen nur einen Schluss zu: Die Romulaner versuchen das Schiff unter ihre Kontrolle zu bringen!
Der Zeitpunkt könnte nicht ungünstiger sein, denn die USS Neckbreaker wurde mit einer wichtigen Mission betraut. Sie soll eine Delegation von streitlustigen Diplomaten nach K'tar Prime transportieren, wo über die interstellare Regulierung der Schnaps-Industrie verhandeln werden soll. Das Schicksal der Galaxis liegt also in den Händen der umstrittenen Crew, die schon des Öfteren durch Disziplinlosigkeit auffiel.

Viele Tagesreisen von K'tar Prime entfernt, steht die Crew vor der Aufgabe, alle Agenten des romulanischen Tal Shiar zu überführen und unschädlich zu machen. Da Ansehen und Durst der Sternenflotte auf dem Spiel stehen, werden wir auch nicht davor zurückschrecken, Verdächtige durch die Luftschleuse in die Ewige Kälte zu schicken.

Verhindert, dass die verräterischen Romulaner Euer Schiff übernehmen und die Mission sabotieren!
Wir sind die Sternenflotte!


---------------------------------------------

!!! WICHTIG: Bitte vor der Anmeldung den kompletten Post lesen!!!

Weiterer Hinweis: Das Spiel wird erst gestartet, wenn die Listen entsprechend gefüllt wurden.

---------------------------------------------

Spielablauf:
Die Spielleitung verschickt an jeden Spieler eine PN mit seiner Rolle:
Es gibt 20-30 Mitspieler und 2 Fraktionen: 4-6 Romulaner und 16-24 Loyale Sternenflotte (davon einige mit Sonderrollen (s.u.)).
Niemand kennt die Rollen der anderen Mitspieler - nur die Romulanischen Tal Shiar kennen sich untereinander und entscheiden während der Nachtphase (s. u.) wer zum Wohle des Imperiums liquidiert wird.
Es ist ausdrücklich erlaubt, sich im Spielethread über seine (angebliche) Rolle zu unterhalten oder Vermutungen über die Rollen anderer Spieler anzustellen - passt aber auf, Ihr wisst nie, ob die anderen die Wahrheit sagen.
Das Spiel ist in Runden unterteilt, die jeweils 24 Stunden dauern - jede Runde ist in 2 Phasen unterteilt:

Tagphase [9:00 - 19:44:59]:
Während des Tages stimmen alle Mitspieler öffentlich im Thread ab, wer am Ende des Tages (also um 20:00) den Gang durch die Luftschleuse antreten muss und damit ausscheidet. Dabei hat jeder Spieler nur eine, nicht übertragbare, Stimme. Es zählen Stimmen, die bis 19:44:59 eingehen.

Nachtschichtphase [etwa 20:00 – 8:59:59]:
Während der Nachtschicht wählen die Romulaner einen Spieler, der am Morgen des Folgetages von ihnen liquidiert wird. Dieser Spieler scheidet aus dem Spiel aus.
Die Fähigkeiten aller Sonderrollen (inklusive der Liquidierung durch die Romulaner) können durch eine PN mit Namen des/der Zieluser(s) an BEIDE (!) Spielleiter eingesetzt werden. Es zählt die jeweils letzte PN, die bis 8:59:59 eingeht.

In der Nachtphase gilt folgende Reihenfolge der Aktionen:
1. Schutz des Kriegshelden
2. Liquidierung durch die Romulaner / Exekution durch den TR-116 Heckenschützen
3. Ermittlungen der Sonderrollen (Bastler / Sektion-31)

Zwischen dem Ende der Tagphase und der Veröffentlichung der Wahlergebnisse herrscht Postingverbot im Thread. In dieser Zeit können auch keine Aktionen durchgeführt werden.

Siegesbedingungen:
Romulaner: Sobald nur noch doppelt so viele Sternenflotte wie Tal Shiar leben sind, kann die Intrige nicht mehr verhindert werden und die Romulaner haben ihr Ziel erreicht.

Sternenflotte: Wenn alle Romulaner tot sind, ist die Krise verhindert.

Regeln:
Bei Verstoß entscheiden die Spielleiter über das Strafmaß.

Verhalten im Spiel
Ein Spieler unternimmt nichts, was dem Ansehen von "Mord an Board der USS Neckbreaker" abträglich sein könnte.
Bei Verstoß droht der Ausschluss aus dem laufenden Spiel und auch aus allen eventuell folgenden Ausgaben von "Mord in Boardhell".

Aktivitätspflicht
Die Spieler sollten sich nach Möglichkeit aktiv am Thread beteiligen und speziell an der täglichen Luftschleusen-Wahl teilnehmen. Wer zwei Mal im Verlauf des Spiels inaktiv bleibt, also nicht mit abstimmt, wird vom Kriegsgericht ausgeschlossen und auf einem Planet der Klasse K ausgesetzt. Dies gilt auch für Sonderrollen.
Ein inaktives Verhalten (2 Mal im Spiel inaktiv) kann einen Ausschluss aus einer folgenden Ausgaben des Spiels nach sich ziehen. Im Wiederholungsfall kann der User auch komplett aus allen Ausgaben des Spiels ausgeschlossen werden. Dies liegt im Ermessen der Spielleiter.

Alle Spieler, die in Mord in Boarhell (und Ablegern) ausscheiden - durch Wahl, Liquidierung, Sonderfähigkeiten - dürfen nicht mehr posten.
Einzige Ausnahme ist der Geist (diese Runde: das transzendierte Hologramm). Er darf posten, aber nicht mehr wählen.



Vorgehen bei Lynch wegen Inaktivität:

Ist ein Spieler das zweite Mal im Spiel inaktiv, scheidet er immer aus.
Zusätzlich zum Inaktiven KÖNNEN andere Spieler ausscheiden.
- Hat ein Spieler alleine - ohne Beachtung des Inaktiven - die meisten Lynchstimmen bekommen, entscheidet der Empath (Psychologe), ob der Spieler in die Luftschleuse muss. Ist der Empath bereits ausgeschieden oder meldet sich nicht in der Frist, entscheidet das Los.
- Haben zwei Spieler - ohne Beachtung des Inaktiven - die meisten Lynchstimmen bekommen (Draw), entscheidet der Empath (Psychologe), ob und welche dieser Spieler in Quarantäne müssen. Ist der Empath bereits ausgeschieden oder meldet sich nicht in der Frist, entscheidet das Los.
- Haben drei oder mehr Spieler - ohne Beachtung des Inaktiven - die meisten Lynchstimmen bekommen Dreier+ Draw), entscheidet das Los, ob und welche Spieler in Quarantäne müssen.

Es spielt also keine Rolle, ob der Inaktive die meisten Stimmen hatte oder nicht!


Beispiele im Spoiler:

Spoiler:
Beispiel 1

Lynchstimmen:
A:0
B: 5 und Inaktiv
C: 3
D: 0
Rest: 0

Ergebnis: B scheidet aus, der Psychologe oder das Los entscheiden, ob C auch raus ist.
------

Beispiel 2

Lynchstimmen:
A:0
B: 3 und Inaktiv
C: 5
D: 0
Rest: 0

Ergebnis: B scheidet aus, der Psychologe oder das Los entscheiden, ob C auch raus ist.
-----

Beispiel 3

Lynchstimmen:
A:0
B: 5 und Inaktiv
C: 3
D: 3
Rest: 0

Ergebnis: B scheidet aus, der Psychologe oder das Los entscheiden, ob C und/oder D, bzw. keiner gehen muss.
--------

Beispiel 4

Lynchstimmen:
A:3
B: 3 und Inaktiv
C: 3
D: 3
Rest: 0

Ergebnis: B scheidet aus, das Los entscheidet, wer und wieviele von A,C und D ausscheiden.

-------
Perverses Beispiel X, noch 7 Spieler

A: 0
B: 6 und inaktiv
C: 0
D: 0
E: 0
F: 0
G: 0

Ergebnis: B scheidet aus, das Los entscheidet bei allen anderen, ob sie jeweils ausscheiden.




Schweigepflicht
Die Sonderrollen dürfen das Wissen, dass sie durch ihre Rolle erhalten haben, nicht außerhalb des Spielethreads weitergeben. Zu diesem Wissen zählen sowohl die Information, welche Spieler durch sie abgefragt wurden, als auch die Ergebnisse dieser Abfragen.

Unbeteiligtenregel
Personen, die nicht am Spiel teilnehmen, dürfen unter keinen Umständen in das Spielgeschehen eingreifen. Es ist ihnen sowohl untersagt, im Spielethread zu schreiben, als auch Vermutungen/Wissen mit noch am Spiel beteiligten Spielern austauschen. Bereits aus dem Spiel ausgeschiedene Spieler werden für mindestens eine Runde gesperrt, falls sie gegen diese Regel verstoßen.

Verbot von nichtöffentlichen Diskussionen
Das Diskutieren unter Spielern außerhalb des Threads über Themen, die das Spielgeschehen beeinflussen könnten, ist verboten. Ausgenommen sind natürlich die Romulaner.

Hilfssheriffparagraph
Spielleiterfehler oder Regelverstöße werden nach Möglichkeit nicht im Spielethread diskutiert, sondern der Leitung per PN gemeldet.

Selbstwahlverbot
…auch um einer Inaktivitäts-Luftschleuse zu entgehen.

Screenshot Verbot
…da es ein Totschlag-Argument ist.

Verbot von geplanten Inaktivitätsdisqualifikationen
...denn so kann man den Sternenflotte eine Disqualifikation ersparen oder man wird wenn man dies anbietet eher als Sternenflotte gesehen.

Posts
- Das Posten des Inhalts von PNs der Spielleitung ist, ausgenommen Ermittlungsergebnisse, verboten.
- Das Editieren von Posts ist generell verboten, Spielleitung natürlich ausgenommen. Editierte Posts werden von den Spielleitern wieder auf die Ausgangsversion zurück gesetzt.
- Ab dem Beginn der Tagphase herrscht ein generelles Verbot zu posten, bis die Liquidierung verkündet wird.
- Ab dem Ende der Luftschleusen-Wahl herrscht ein generelles Verbot zu posten, bis das Ergebnis verkündet wird. Bei einer Doppelwahl (Gleichstand zwischen zwei auszuschließenden Personen) ist mit dem Ende der Wahl der Zeitpunkt gemeint, zu dem der Empath seine Entscheidung getroffen haben muss. Für eine Änderung der Wahl muss ein neuer Post erstellt werden.
- Die Luftschleusen-Wahl ist in einen Spoiler zu setzen, der eigene Name ist hinter den zu auszuschließenden Spieler zu setzen. Haben bereits andere Spieler für das gleiche Opfer gestimmt, ist der eigene Name ganz zum Schluss anzufügen.
- Wir eine Wahl nicht in einen Spoiler gesetzt, muss der wählende Mitspieler darauf vertrauen, dass ein anderer Mitspieler seine Stimme in vorgeschriebener Form durch neuen Post in Spoilertags packt. Werden die entsprechenden Spoilertags nicht gesetzt, zählt die fehlerhaft abgegebene Stimme als ungültig und der Spieler wird als inaktiv gewertet.
- 3 Minuten vor Ende der Tagphase (ab 19:42:00 Uhr) werden auch Stimmabgaben ohne Setzen von Spoilertags zugelassen (z.B.: Luftschleuse: Landrat). Die Nichteinhaltung der entsprechenden Form wird in diesem Fällen nicht sanktioniert.
- Die Spielleitung wird keinen Einfluss auf die Wahl nehmen und nach Ende der Tagphase bei Bedarf das richtige Wahlergebnis liefern. Sollten Stimmen nicht übertragen worden sein (z.B. durch Setzen zweier ordnungsgemäßer Post mit Spoilertags kurz hintereinander), liegt es an den Mitspielern für eine ordnungsgemäße Liste zu sorgen.
- Bei der Luftschleusen-Wahl und bei der Auswahl des Crew-Mitglieds, sowie bei der Überprüfung und dem Schutz der Sonderrollen ist der Standard-Username zu verwenden, keinesfalls sollte ein eventueller Roleplay-Name genutzt werden. Ungenaue Angaben oder die Verwendung der Roleplay-Namen in einer nachtaktiven PN (z.B. „Mach den Österreicher weg“ oder „Ist der Italiener eigentlich tagaktiv?“) werden nicht als ordnungsgemäße Aktion gewertet und zählen entsprechend nicht. Der Spieler, der die PN verfasst hat, wird zu Beginn der Tagphase über seinen Fehler informiert. Es kommt somit zu keinem Ergebnis, Schutz, oder L.

Kapitulation der Romulaner:
Die Romulaner können nur aufgeben, indem jeder nicht ausgeschiedene Mitspieler den Spielleitern eine PN schickt, in der er schreibt, dass er aufgeben möchte.

Sonderrollen:

Sektion-31-Agent (Sternenflotte):
[nachtschichtaktiv] Er kann in jeder Nachtschicht die Rolle eines anderen Spielers in Erfahrung bringen, indem er in der Föderation illegales S-31-Neural-Surveillance Equipment einsetzt. Generell gilt: bei einer mehrmaligen Überprüfung ändert sich das angezeigte Ergebnis nicht, außer dies ist mit bei den anderen Sonderrollen explizit erwähnt.
Der Sektion-31-Agent verfügt auch über einen Nachfolger, der seine Rolle einnimmt, sollte er in einer der ersten beiden Nachtschichten liquidiert werden. Wird der Sektion-31-Agent von der Crew durch die Luftschleuse befördert, bekommt er hingegen keinen Nachfolger, auch zu Beginn des Spiels nicht.

Ex-Mitglied Sektion-31 (Sternenflotte):
[tag-/nachtschichtaktiv] Er übernimmt die Rolle des Sektion-31-Agenten, wenn dieser innerhalb der ersten beiden Nachtschichten angesteckt wurde. Dem Bastler wird er solange als tagaktiv angezeigt, solange er noch nicht die Rolle von Sektion-31 übernommen hat.

Bastler (MiB =Hure / Bürger):
[nachtschichtaktiv] Dank seiner technischen Raffinesse, mit der er binnen einer Stunde aus einem Tricorder einen Photonen-Torpedo basteln kann (er veranschlagt stets 2h!), hackt sich der Bastler während der Nachtschicht in die Com-Leitung eines anderen Crew-Mitglieds und hört dieses auf verdächtige Kommunikation ab. Dadurch erfährt er, ob der Belauschte während der Nachtschicht aktiv ist (Romulanischer Terrorist/Sektion-31/Kriegsheld) oder harmlos/tagaktiv ist. Da der Bastler bei seinen Aktivitäten Spuren hinterlässt, bekommt der Belauschte immer mit, dass er da war. Der Bastler selbst bleibt bei der Aktion unerkannt, da er sich beim Maskieren seines Terminals geschickt anstellt. Das Ex-Sektion-31-Mitglied wird dem Bastler tagaktiv angezeigt, bis er zum Einsatz kommt.
Generell gilt: bei einer mehrmaligen Überprüfung ändert sich das angezeigte Ergebnis nicht, außer dies ist mit bei den anderen Sonderrollen explizit erwähnt.

Empath (MiB = Psychologe / Bürger):
[tagaktiv] Die Fähigkeiten des Empathen sind nicht so stark ausgeprägt, dass er die Crew-Mitglieder lesen kann. Er ist jedoch manchmal in der Lage eine Situation in die richtige Richtung zu lenken. Wenn beim Luftschleusen-Urteil zwischen zwei Crew-Mitgliedern Gleichstand herrscht, entscheidet der Empath, ob und welche der Verdächtigen den Gang in die Ewige Kälte gehen müssen. Bei einem Gleichstand zwischen drei oder mehr Crew-Mitgliedern wird einer, mehrere oder kein Spieler derjenigen mit den meisten Stimmen per Zufall ausgewählt und isoliert (Auslosung Spielleiter). Diese Regel findet auch bei einem Gleichstand zwischen zwei oder mehreren Spielern Anwendung, falls der Empath tot ist oder bis 22:00 Uhr keine Entscheidung getroffen hat. Seine Entscheidung teilt der Empath immer beiden Spielleitern in einer PN mit.

Kriegsheld (MiB = Apotheker)
[nachtschichtaktiv] Der Kriegsheld kann während jeder Nachtschicht einen Mitspieler (oder auch sich selbst) beschützen, indem er unauffällig Wache hält (bzw. sich selbst versteckt). Er kann jedoch keinen Spieler in zwei aufeinanderfolgenden Nächten beschützen, weil seine unbehandelte PTBS ihn unruhig macht.

TR-116 Heckenschütze
[tag-/nachtschichtaktiv] Der TR-116 Heckenschütze hat genug gesehen und will selbst eingreifen. Er hat über den kompletten Spielverlauf (aber nur während der Tag- oder der Nachtschichtphase, nie dazwischen) hinweg die Möglichkeit, einen einzelnen Spieler mit seiner TR-116 Rifle hinzurichten, ohne dabei erkannt zu werden. Danach entsorgt er sofort seine geheime Waffe, um nicht überführt zu werden. Wird der Heckenschütze in derselben Nachtschicht liquidiert, in der er ein Crew-Mitglied exekutiert, finden beide Aktionen statt. Wenn der TR-116 Heckenschütze durch die Luftschleuse befördert wird, kann er auch niemanden mehr exekutieren. Der Heckenschütze wird dem Bastler (MiB: Hure) tagaktiv angezeigt. Sollte er während der Nachtschicht aktiv werden, in der er auch von dem Bastler besucht wird, wird er diesem nachtschichtaktiv angezeigt.

Vulkanier (MiB = Verdächtiger)
[nachtschicht- / tagaktiv] Dieses Crewmitglied hat vulkanische Wurzeln, ist aber dennoch ein loyales Mitglied der Sternenflotte. Er wird dem Sektion-31-Agenten als Romulaner und dem Bastler als nachtschichtaktiv angezeigt. Bei der zweiten Überprüfung der jeweiligen Sonderrolle wird jedoch seine wahre Rolle/Herkunft aufgedeckt. Tragischerweise ist dem Vulkanier selbst sein Familienstammbau selbst nicht bekannt (und sie ist auch nicht im Schiffsarchiv dokumentiert), da seine Herkunft auf einen in die 1980er Jahre zurückdatierten Pre-First-Contact-Besuch eines hier nicht namentlichen genannten Vulkaniers zurückgeht, der eigentlich auf der Suche nach einem Buckelwal war. Der Vulkanier glaubt somit, dass er ein unverdächtiges Crewmitglied ist.

Transzendiertes Hologramm
Eines der beiden ersten Crew-Mitglieder, die in den ersten beiden Nachtschichten liquidiert werden, können zu einem Hologramm transzendieren, sofern sie nicht Sektion-31-Agent oder Bastler waren. Letztgenannte können nur dann transzendieren, wenn sie vor ihrer ersten Abfrage liquidiert wurden. Dem Transzendierenden gelingt es, sein Bewusstsein vor Eintreten des Todes in das Holodeck des Schiffes zu laden. Als Hologramm hat er damit zwar keine Stimme beim Luftschleusen-Urteil (intelligente Holo-Menschen werden in der Föderation ja schlimmer behandelt als Haus-Elfen bei Harry Potter...), darf jedoch weiterhin nach seiner Ernennung im Thread diskutieren. Sollten in den ersten beiden Nächten zwei Spieler liquidiert werden, die beide die Bedingungen zur Rückkehr als Hologramm erfüllen, wählt der Empath einen der beiden aus. Sollte der Empath bereits tot sein, wird einer der beiden zufällig ausgewählt. Die Regelung gilt nur für Liquidierung in den ersten beiden Nachtschichten. Sollte lediglich eine Liquidierung in den ersten beiden Nachtschichten stattfinden, gibt es in dem Spiel kein Hologramm.

Sub-Commander des Tal Shiar (MiB: Verräter)
[tag- / nachtschichtaktiv] Der Sub-Commander ist Anführer und der erfahrenste Agent des romulanischen Tal Shiar. Er verhält sich für den Sektion-31-Agenten und den Bastler wie ein loyales Mitglied der Sternenflotte. Erst nach zweimaliger Überprüfung durch dieselbe Person wird seine Rolle aufgedeckt.

Amtierender Captain (MiB = Bürgermeister)
Die Stimme des amtierenden Captains zählt bei dem Luftschleusen-Urteil doppelt. Er wird am ersten Tag von allen Crew-Mitgliedern gewählt. Wird der Captain in die Luftschleuse gesteckt oder er wird liquidiert, erfolgt am Tag darauf eine Neuwahl. Sofern bei der Wahl Stimmgleichheit herrscht, wird die Wahl so lange am nächsten Tag wiederholt, bis ein klares Votum entsteht. Bei der Captainwahl darf man nicht für sich selbst stimmen.

Hinweis:
Alle Sonderrollen werden im Falle ihres Ausscheidens aufgedeckt.

Spielleitung:
Willy, Nani

Anmeldung:
Wer mitmachen will trägt sich bitte in diesem Thread in die Spielerliste ein. Das Spiel findet auch in diesem Thread statt.

Ziehung der Rollen:
Es gibt eine von 1-25 nummerierte Anmeldeliste (kann auf 30 erweitert werden). Jeder Spieler trägt sich zur Anmeldung neben der Nummer, die er wählen möchte, in die Liste ein, indem er sie in seinen Post kopiert. Ist die Nummer besetzt, muss der später postende Spieler eine neue Nummer wählen. Die Nummern 1 bis 20 sind zuerst zu füllen. Erst wenn 20 Spieler sich eingetragen haben, können die Nummern 21 bis 25 frei gewählt werden. Sollten 25 Spieler ebenfalls voll sein, werden der Reihe nach die Nummern 26 bis 30 gefüllt. Hierbei gibt es keine freie Wahl der Nummern.

Empfehlung der Spielleitung:
Nach dem Anmelden solltet ihr im Kontrollzentrum die E-Mail-Benachrichtigung bei PNs einschalten, sodass bei der Rollenvergabe über den danach startenden Spielbeginn per Mail informiert wird.

Wichtig: Bitte zuerst die Nummern 1-20 auffüllen, dann die 21-25. Sofern voll, ab 26 aufsteigend auffüllen.

Teilnehmerliste:
Die Offiziersgrade und Rollen der durchnummerierten Rollen spielt übrigens KEINE Rolle für die Verteilung der Sonderrollen. Sie sind rein kosmetischer Natur.

(1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur
(4) Schiffsarzt
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer
(6) Navigator
(7) Taktischer Offizier
(8) Wissenschaftsoffizier
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
____

Geändert von Nani (09.09.2021 um 08:52 Uhr).
Nani ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.09.2021, 22:35   #2
Great Mustachio
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 29.09.2006
Beiträge: 4.488
(1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur
(4) Schiffsarzt
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer
(6) Navigator
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)


Ich habe die Ränge mal drin gelassen? Wird auch mal wieder Zeit
__________________
Great Mustachio ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.09.2021, 22:42   #3
Face
Genickbruch
 
Registriert seit: 30.03.2001
Beiträge: 30.628
(1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur
(4) Schiffsarzt
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer
(6) Navigator
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
__________________
"You cannot shake hands with a clenched fist." (Indira Gandhi)
Face ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08.09.2021, 23:00   #4
Tyrion Lannister
Genickbruch
 
Registriert seit: 11.02.2006
Beiträge: 11.020
(1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur
(4) Schiffsarzt
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
__________________
Born in The Länd
Tyrion Lannister ist gerade online   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2021, 06:54   #5
Iceman.at
Höllen-Rentner
 
Registriert seit: 22.11.2008
Beiträge: 18.752
(1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)

Lt. Cmdr. Montgommery Scott meldet sich zum Dienst.
__________________
Wenn ein Nichtschwimmer ersauft ist das nicht tragisch, sondern konsequent. Gerhard Polt
Ich esse aus religiösen Gründen keine Leber. Welcher Konfession gehören sie an? Ich bin Alkoholiker.
Wer die Bild Zeitung liest um sich zu informieren, trinkt auch Schnaps wenn er Durst hat. Claus von Wagner
Iceman.at ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2021, 07:56   #6
Arjen Robben
Moderator
 
Registriert seit: 08.11.2005
Beiträge: 11.900
(1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)

Ich habe zwar von Star Trek keinen Plan und deswegen nur die Hälfte des Posts verstanden, bin aber natürlich trotzdem dabei.
Arjen Robben ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2021, 08:42   #7
Der Landrat
Moderator
 
Registriert seit: 05.02.2003
Beiträge: 7.894
(1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
Der Landrat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2021, 08:56   #8
Guy Incognito
Knöchelbruch
 
Registriert seit: 03.10.2012
Beiträge: 532
(1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
Guy Incognito ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2021, 09:07   #9
S C H
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 08.07.2004
Beiträge: 4.761
Werd mein Glück bei der Sicherheit versuchen. Freue mich schon auf meinen ersten und damit letzten Außeneinsatz.

(1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
__________________
WCW 4 Life Feel the Bang
Friedensnobelpreisträger 2012, Skispringen: Vierschanzentournee: Sieger, Olympia: 2. und Skiflug-WM: 3.
S C H ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2021, 11:44   #10
Sash
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 13.06.2007
Beiträge: 1.731
1) 1. Offizier
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
__________________
__________________
Just because you're paranoid, don't mean they're not after you. (Kurt Cobain)
Sash ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2021, 19:49   #11
Cactus
Mitarbeiter
 
Registriert seit: 26.01.2005
Beiträge: 14.818
Ich bin zwar a) reisebedingt zeitlich stark eingeschränkt und b) gar kein Freund von Sci-Fi, aber c) freue ich mich natürlich über eine neue Folge MiB und möchte zumindest zu einem vollen TN-Feld beitragen.

(1) 1. Offizier // Cactus
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
Cactus ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2021, 21:27   #12
Sean Kane
Knöchelbruch
 
Registriert seit: 08.04.2010
Beiträge: 628
Am Start

(1) 1. Offizier // Cactus
(2) 2. Offizier
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3 Sean Kane

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
Sean Kane ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09.09.2021, 22:29   #13
Ivanhoe
Administrator
 
Registriert seit: 27.03.2008
Beiträge: 9.005
Was erlauben Sean Kane? Klaut mir einfach meine 20... Naja, was soll's, ein Red Shirt wollte ich sowieso nie sein

(1) 1. Offizier // Cactus
(2) 2. Offizier // Ivanhoe
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3 Sean Kane

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
__________________
"Ja, aber so ist das... Als Chef in meiner Position, da bist du so einsam wie... Gott!"
(- B. Stromberg... oder wars doch V. McMahon?)

Ivanhoe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10.09.2021, 08:34   #14
Coach CoC
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 22.08.2002
Beiträge: 3.037
Gibt es ne PM zum Start? Sonst verpasse ich es wieder..
(1) 1. Offizier // Cactus
(2) 2. Offizier // Ivanhoe
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier // Coach CoC
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3 Sean Kane

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
__________________
"es gibt nur Genickbruch; Gott schütze unser Board"
Kenny Saturn
Coach CoC ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2021, 09:01   #15
Willy
Mitarbeiter
 
Registriert seit: 01.12.2010
Beiträge: 10.078
You got to push
Get out of my way and push
You can turn the wheel, push
One more push
__________________
So we rise
Receive the pain, but this isn't where this ends
Don't you forget that you are perfect
Don't you forget just who we are
We're strong enough
Willy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11.09.2021, 23:30   #16
S C H
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 08.07.2004
Beiträge: 4.761
Ich brauche noch einen bei der Sicherheit, ein Außeneinsatz wird auch ausgeschlossen.
__________________
WCW 4 Life Feel the Bang
Friedensnobelpreisträger 2012, Skispringen: Vierschanzentournee: Sieger, Olympia: 2. und Skiflug-WM: 3.
S C H ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2021, 07:08   #17
The-Deadman
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 02.07.2007
Beiträge: 4.975
(1) 1. Offizier // Cactus
(2) 2. Offizier // Ivanhoe
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier // Coach CoC
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1 // The-Deadman
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3 Sean Kane

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)

Zwar bedingt durch Arbeit statt ner Reise kann ich aber ansonsten das Geschriebene von Cactus übernehmen. Da bietet sich doch irgendwas mit "Offizier" an Außerdem ist die 11 ja noch frei
The-Deadman ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2021, 08:53   #18
Woodstock
Genickbruch
 
Registriert seit: 19.12.2001
Beiträge: 16.239
(1) 1. Offizier // Cactus
(2) 2. Offizier // Ivanhoe
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier // Coach CoC
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1 // The-Deadman
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1 Woodstock
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3 Sean Kane

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)


Normalweise die 12... aber warum es der Medic wird ist ja klar.
Dr. Tod incoming.....
__________________
Benni : Also echt, ey!

"I have a disease, I'm allergic to stupid shit. Now some of y'all might have that same disease. It starts when you're a child. I remember as a child being allergic to stupid shit." - Katt Williams
Woodstock ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12.09.2021, 17:11   #20
Nani
Höllen-Rentner
 
Registriert seit: 02.12.2003
Beiträge: 15.504
Bis auf Dalilah (letztes Mal inaktiv) habe ich die auch angeschrieben.

Immerhin schon 15 Ratewillige. Five Starfleet to go.

Ich bin gespannt. =)
Nani ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.09.2021, 14:13   #21
lone
Schädelbasisbruch
 
Registriert seit: 28.08.2015
Beiträge: 1.628
(1) 1. Offizier // Cactus
(2) 2. Offizier // Ivanhoe
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier // Coach CoC
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1 // The-Deadman
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1 Woodstock
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1 / lone
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3 Sean Kane

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
lone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13.09.2021, 15:59   #22
Mr. Boardie Lee
Moderator
 
Registriert seit: 20.01.2009
Beiträge: 3.548
Zitat:
Zitat von Der Landrat Beitrag anzeigen
Boardie, makanter, Dalilah.... Gibt doch noch ein paar "übliche Verdächtige"! :-)
Jaja bin doch da.
Aufgrund des aktuellen Schulstarts und mittlerweile 2 Kindern gibt es aber keine Garantie für lückenlose Recherchen. Ich bemühe mich aber, wie immer, alles komplett falsch zu deuten und dem Verfolgungswahn zu verfallen.

(1) 1. Offizier // Cactus
(2) 2. Offizier // Ivanhoe
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier // Coach CoC
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1 // The-Deadman
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1 Woodstock
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1 Mr. Boardie Lee
(16) Ingenieur #2
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1 / lone
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3 Sean Kane

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)
__________________
Cheese Nacho Baby!

Mr. Boardie Lee auf Twitch und YouTube
(Läuft nicht alles rund noch; Feedback erwünscht!)
Mr. Boardie Lee ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14.09.2021, 21:05   #23
Nani
Höllen-Rentner
 
Registriert seit: 02.12.2003
Beiträge: 15.504
Drei Plätze noch offen.

Ihr Mörderlein, kommet!

Wäre doch schön, wenn wir das Teilnehmerfeld vollkriegen und bald beginnen können. =)
Nani ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16.09.2021, 21:43   #24
Ivanhoe
Administrator
 
Registriert seit: 27.03.2008
Beiträge: 9.005
Menno, nun kommt schon... da müssen sich doch noch ein paar finden lassen. Wir brennen ja schon alle drauf, dass es losgeht.
__________________
"Ja, aber so ist das... Als Chef in meiner Position, da bist du so einsam wie... Gott!"
(- B. Stromberg... oder wars doch V. McMahon?)

Ivanhoe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 17.09.2021, 09:05   #25
RainMaker
Genickbruch
 
Registriert seit: 06.02.2007
Beiträge: 31.421
(1) 1. Offizier // Cactus
(2) 2. Offizier // Ivanhoe
(3) Chef-Ingenieur // Iceman.at
(4) Schiffsarzt // Sash
(5) Jeffreys-Röhren-Flitzer // Tyrion Lannister
(6) Navigator // Der Landrat
(7) Taktischer Offizier // Great Mustachio
(8) Wissenschaftsoffizier // Guy Incognito
(9) Kommunikationsoffizier // Coach CoC
(10) Schiffspsychologe // Arjen Robben
(11) Junior Brückenoffizier #1 // The-Deadman
(12) Junior Brückenoffizier #2
(13) Medic #1 Woodstock
(14) Medic #2
(15) Ingenieur #1 Mr. Boardie Lee
(16) Ingenieur #2 RainMaker
(17) Ingenieur #3 // Face
(18) Red Shirt #1 / lone
(19) Red Shirt #2 SCH
(20) Red Shirt #3 Sean Kane

---------------------------------------------

(21)
(22)
(23)
(24)
(25)


Dabei. The Spice must flo.... falsches SciFi-Franchise, mein Fehler.
RainMaker ist offline   Mit Zitat antworten
Antwort
Themen-Optionen

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.

Gehe zu


Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 01:20 Uhr.


Powered by vBulletin® Version 3.8.4 (Deutsch)
Copyright ©2000 - 2023, Jelsoft Enterprises Ltd.