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Alt 17.12.2016, 16:18   #1
Kliqer
Genickbruch
 
Registriert seit: 23.12.2004
Beiträge: 29.872
In diesem Thread findet ihr alle relevanten Regeln zur Boardhell-Liga. Wenn ihr noch Fragen habt, oder ihr meint, dass ich etwas vergessen habe, könnt ihr unten im Anschluss gerne posten! Lasst euch von dem vielen Text nicht abschrecken, das meiste sind nur unwichtige Details, die aber manche Leute vielleicht interessieren könnten.

Spielmechanik:

- Die Spiele werden mit EA FC 24 für die Playstation 5 simuliert, mit dem Kader-Update vom ??.??.2023 (Hinrunde). Im Verlauf der Saison folgen zur Interdivisionsrunde und zur Rückrunde jeweils ein Kaderupdate.

- Die effektive Spiellänge beträgt zwei Mal 8 Minuten. Ein ganzes Spiel dauert ungefähr 30 Minuten.

- Die KI ist auf der Schwierigkeitsstufe Legende eingestellt.

- Die KI wechselt selbstständig aus und ändert gelegentlich die Taktik je nach Spielverlauf. Automatische Wechsel oder dergleichen gibt es nicht.

- Wir werden mit folgenden, angepassten Slidern spielen:

Spoiler:

Schwierigkeit: Legende
Attribute: Standard
Geschwindigkeit: Langsam

Sprinttempo - 30
Antritt - 47
Fehlerhaftigkeit von Schüssen - 53
Fehlpässe - 64
Schusshärte - 49
Passgeschwindigkeit - 42
Verletzungshäufigkeit - 63
Verletzungsschwere - 82
Torwart Fähigkeiten - 61
Stellungsspiel: Manndeckung - 55
Stellungsspiel: Häufigkeit von Vorstößen - 20
Stellungsspiel: Vertikal - 62
Stellungsspiel: Horizontal - 35
Stellungsspiel: Breite - 42
Stellungsspiel: Außenverteidiger - 33
Fehlerhaftigkeit: First Touch Ballannahme - 50


Spieltage & Aufstellungen:

- Die Spiele werden in der Regel am Wochenende (Freitag, Samstag oder Sonntag) gestreamt, dabei kann es jedoch zu Terminverschiebungen kommen. Diese werden hier so früh wie möglich angekündigt. Die Aufstellung, inklusive der 7 Ersatzspieler, müssen alle Trainer in einer PN bis spätestens Donnerstag 23.59 Uhr an The Performer Lay oder DrDorian schicken.

- Solltet ihr die Aufstellungs-PN verpassen, bekommt ihr (ab der 2. vergessenen Aufstellung) unabhängig vom Spielresultat einen Minuspunkt in der Tabelle. Stellt ihr versehentlich verletzte oder gesperrte Spieler auf, oder setzt sie auf die Bank, werden sie willkürlich durch andere Spieler ersetzt.

- Wenn die Aufstellung mehr als 3x vergessen wurde - d.h. nicht vor der Deadline eingereicht wurde - , darf der Spieler leider nicht weiter am Spiel teilnehmen.

Pokal:

- Pokal wird von The Performer Lay gestreamt, solange die Bulldogs und Mizery dabei sind. Scheidet eins der Teams aus übernimmt jeweils der andere Streamer. Sind beide Teams ausgeschieden, übernimmt Performer wieder.

- Die Pokalbegegnungen werden zufällig ausgelost

- Verletzungen im Pokal sind jetzt möglich.

- Pokalsieger: Free Agent Pick - analog zum Money in the Bank Koffer bei WWE, bekommt der Sieger die Chance einmal im Jahr einen nirgends unter Vertrag stehenden Spieler zu picken und dafür einen eigenen Spieler abzugeben.

Play-Off-System:

- Es gibt zwei Divisionen mit jeweils 10 Mannschaften. Beide Divisionen spielen jeweils eine Hin- und Rückrunde, wobei jedes Team einer Division gegen jedes andere Team seiner Division jeweils einmal zu Hause und einmal auswärts spielt. Zwischen dieser Hin- und Rückrunde findet die Interdivisions-Runde statt, in der Teams aus Division A auf Teams aus Division B treffen. Dabei wechselt das Heimrecht natürlich möglichst genau gleich verteilt auf alle Mannschaften.

- Nach Ende der Rückrunde kommen die jeweiligen Erst-, Zweit- und Drittplatzierten in die Play-Offs, die im KO Modus ausgetragen werden. Im Viertelfinale trifft der 3. aus Division A auf den 2. der Division B und umgekerht. Heimrecht haben dabei die jeweiligen 2. Platzierten. Im Halbfinale warten dann die Erstplatzierten, wobei die Spiele für das Halbfinale per Losentscheid festgelegt werden (aber nicht die beiden Ersten aufeinander treffen können).

- Gleichzeitig spielen die jeweils gleichplatzierten einer Division gegeneinander, um die Draftreihenfolge auszuspielen. Hier darf der Gewinner vor dem Verlierer picken.

Sperren & Verletzungen:

- Für gelbe Karten wird eine Liste geführt. Sobald ein Spieler 3 gelbe Karten erhalten hat, wird er automatisch für ein Spiel gesperrt; das trifft in Folge auch für jede 6., 9. usw. gelbe Karte zu.

- Gelb-Rot bedeutet den Ausschluss aus dem Spiel und eine Sperre für das darauffolgende Spiel. Es wird keine Karte in die Gelbe-Karte-Liste eingetragen.

- Eine rote Karte bedeutet den Ausschluss aus dem Spiel und 2-4 Spiele Sperre. Die tatsächliche Dauer der Sperre bestimmt der Zufall (Würfel).

- Verletzt sich ein Spieler im Spiel und wird direkt im Anschluss ausgewechselt, fällt er für eine ausgewürfelte Anzahl an Spielen aus.

- Verletzt sich ein Spieler im Spiel, spielt aber erst einmal bzw. bis zum Schluss weiter, dann wird anschließend eine Münze geworfen, ob er verletzt ausfällt oder nicht.

- Es gibt zusätzliche Zufallsverletzungen. Alle 2 Wochen wird bei eurem Verein eine Münze geworfen, die über eine zusätzliche Verletzung entscheidet. Mit Karten wird der betroffene Spieler bestimmt. Ein Würfel entscheidet über die Länge.

- Keine Mannschaft wird gleichzeitig mehr als vier gesperrte und/oder verletzte Spieler haben.

Spielertäusche:

- Täusche finden zwischen den Saisons und in den \"Saisonpausen\" statt. Damit ein Spielertausch als korrekt abgeschlossen gilt, muss er im entsprechenden Transfermarkt-Thread von beiden Parteien bestätigt worden sein.

- Das 1. Transferfenster ist bis zum 2. Spieltag (einschließlich) der Hinrunde geöffnet. So hat man die Möglichkeit, auf erste Erkenntnisse der Saisonspiele zu reagieren.

- insgesamt sind 10 Aktivitäten (Täusche oder Drafts im freien Spielerpool) in den beiden Saisonpausen erlaubt. Dabei kann man es verteilen wie man möchte. Bei besonderen Umständen (Übernahme eines Vereins) kann es Ausnahmen dieser Regel geben. Für den Draft von Spielern aus dem freien Pool wird es wieder einen fixen Termin geben. Die Reihenfolge ergibt sich über die Platzierung zu dem jeweiligen Zeitunkt.

Leihen:

- Die Anzahl der Leihen ist in beide Richtungen unbegrenzt. Allerdings darf niemand, egal ob mit oder ohne Leihen, zu einem Zeitpunkt mehr als 27 Spieler im Kader haben.

- Leihen müssen im eigens dafür eingerichteten Thread bekannt gegeben werden und von beiden Parteien bestätigt werden.

- Leihen mit Kaufoption befähigen den Verein, zu dem der Spieler verliehen wurde, den Spieler am Ende der Saison zu sichern. Sie sind bis zum 2. Spieltag (einschließlich) der Rückrunde erlaubt. Danach sind sie verboten, Leihgeschäfte ohne Kaufoption aber weiterhin erlaubt. Leihgeschäfte ohne Kaufoption sind nach Beendigung der Division-Spiele verboten, um keinen Einfluss mehr auf die Play Offs nehmen zu können.

- Ausgeliehene Spieler können lediglich in den Saisonpausen zum eigenen Verein zurück geholt werden. Dafür ist es nicht notwendig, dass der Verein, der den Spieler geliehen hat, seine Zustimmung gibt. Allerdings muss das Zurückholen dem Trainer des Vereins, der den Spieler geliehen hat, im entsprechenden Thread klar gemacht werden.

- Außerhalb der Transferperioden sind neue Leihen jede Woche gestattet. Einigt euch bitte untereinander, ob das Leihgeschäft schon für den dann aktuellen Spieltag gilt oder erst den daraufhin.

- Mehrere gleichzeitige Leihen zwischen zwei Vereinen sind nur einseitig erlaubt. Wenn Verein A einen Spieler von Verein B ausgeliehen hat, darf B nicht auch gleichzeitig einen von A ausgeliehen haben.

Sicherung der Spieler & Draftsystem:

- Am Ende einer Saison könnt ihr eine bestimmte Anzahl von Spielern sichern, d.h. mit in die neue Saison nehmen. Die Anzahl an erlaubten Sicherungen hängt von eurer Platzierung ab:

Meister: 7
Playoff: 8
4-5: 9
6-7: 10
8-9: 11
10: 12

- Es dürfen dabei maximal 3 Feldspieler mit einem Overall von 85 oder mehr gesichert werden.

- Die Sicherungen teilt ihr, unter Einhaltung der zuvor festgelegten Deadline, per PN dem Spielleiter mit.

- Zu Beginn jeder Saison gibt es einen Draft, in dem die freien bzw. freigewordenen Spieler gepickt werden dürfen.

- Die Draftreihenfolge ist umgekehrt zur Tabellenreihenfolge der Vorsaison (wir draften also von unten nach oben).

Streams:

- Der Link zum Stream von The Performer Lay ist: Division B

- Der Link zum Stream von Dr Dorian ist: Division A

Sonstiges:

- Jedes Team hat einen Kader von 24 Plätzen.

- Spielpläne oder konkretes zum Ligageschehen findet ihr in den jeweiligen Threads!

- Es gibt eine WhatsApp-Gruppe zur Liga. Da darf jeder gerne beitreten. Es ist vor allem hilfreich, um Aufstellungen nicht zu vergessen. Trotzdem bleibt es ein Forum-Spiel, d.h. wichtige Bekanntgaben werden auch immer zusätzlich im Forum gemacht.

- Möchtest du auch gerne mitspielen? Dann schicke The Performer Lay eine PN! Aus strukturell-organisatorischen Gründen kann es sein, dass wir nicht immer jeden interessierten Neueinstieger aufnehmen können.
__________________
"Genickbruch.com ist eine topseriöse Seite." - Markus Lanz, 16.10.2014
I <3 woken Dreck

Geändert von The Performer Lay (26.11.2023 um 18:17 Uhr).
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Alt 03.04.2023, 17:43   #2
Cactus
Genickbruch
 
Registriert seit: 26.01.2005
Beiträge: 14.947
Zitat:
Zitat von Kliqer Beitrag anzeigen
Sperren & Verletzungen:

- Für gelbe Karten wird eine Liste geführt. Sobald ein Spieler 3 gelbe Karten erhalten hat, wird er automatisch für ein Spiel gesperrt; das trifft in Folge auch für jede 6., 9. usw. gelbe Karte zu.

- Gelb-Rot bedeutet den Ausschluss aus dem Spiel und eine Sperre für das darauffolgende Spiel. Es wird keine Karte in die Gelbe-Karte-Liste eingetragen.

- Eine rote Karte bedeutet den Ausschluss aus dem Spiel und 2-4 Spiele Sperre. Die tatsächliche Dauer der Sperre bestimmt der Zufall (Würfel).

- Verletzt sich ein Spieler im Spiel und wird direkt im Anschluss ausgewechselt, fällt er für eine ausgewürfelte Anzahl an Spielen aus.

- Verletzt sich ein Spieler im Spiel, spielt aber erst einmal bzw. bis zum Schluss weiter, dann wird anschließend eine Münze geworfen, ob er verletzt ausfällt oder nicht.

- Es gibt zusätzliche Zufallsverletzungen. Alle 2 Wochen wird bei eurem Verein eine Münze geworfen, die über eine zusätzliche Verletzung entscheidet. Mit Karten wird der betroffene Spieler bestimmt. Ein Würfel entscheidet über die Länge.

- Keine Mannschaft wird gleichzeitig mehr als vier gesperrte und/oder verletzte Spieler haben.
Da ich das gerade für einen Roleplay-Beitrag recherchiere, ist mir aufgefallen, dass die Verletzungslängen-Regelung scheinbar noch nicht an die Wiedereinführung des Pokals angepasst wurde. Es heißt ja, dass die Länge der Verletzung ausgewürfelt wird. Dementsprechend sollte die maximale Verletzungsdauer 6 Spiele betragen. Nun fällt bei mir in dieser Saison aber schon zum zweiten Mal ein Spieler für 7 Spiele aus (Tierney für die Spieltage 14 bis 19 + Pokalviertelfinale; zuvor war das schon bei Lozano an den Spieltagen 2 bis 7 + Pokalvorrunde der Fall). Je nachdem, ob ich ins Pokalhalbfinale einziehe und wann das terminiert wird, könnte das auch auf ter Stegen zutreffen (Pokalviertelfinale + Spieltage 16 bis 20 + ggf. Pokalhalbfinale).

Die naheliegendsten Lösungen für die Situation wären aus meiner Sicht:

a) In den Regeln spezifizieren, dass sich die Verletzungslänge auf (Liga-)Spieltage und nicht auf Spiele bezieht
b) Es bei den Spielen belassen und die Verletzungsdauer dann aber dementsprechend reduzieren, wenn ein Spieler durch eine Verletzung für einen Pokalspieltag ausfällt

Die Problematik gibt es natürlich auch bei den Rotsperren, wo es durch Pokalspieltage dazu kommen kann, dass ein Spieler seinem Team für 5 statt der in den Regeln genannten 2-4 Spiele nicht zur Verfügung steht.

Geändert von Cactus (03.04.2023 um 17:56 Uhr).
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Alt 03.04.2023, 20:44   #3
The Performer Lay
Genickbruch
 
Registriert seit: 20.11.2005
Beiträge: 15.508
Zitat:
Zitat von Cactus Beitrag anzeigen
Da ich das gerade für einen Roleplay-Beitrag recherchiere, ist mir aufgefallen, dass die Verletzungslängen-Regelung scheinbar noch nicht an die Wiedereinführung des Pokals angepasst wurde. Es heißt ja, dass die Länge der Verletzung ausgewürfelt wird. Dementsprechend sollte die maximale Verletzungsdauer 6 Spiele betragen. Nun fällt bei mir in dieser Saison aber schon zum zweiten Mal ein Spieler für 7 Spiele aus (Tierney für die Spieltage 14 bis 19 + Pokalviertelfinale; zuvor war das schon bei Lozano an den Spieltagen 2 bis 7 + Pokalvorrunde der Fall). Je nachdem, ob ich ins Pokalhalbfinale einziehe und wann das terminiert wird, könnte das auch auf ter Stegen zutreffen (Pokalviertelfinale + Spieltage 16 bis 20 + ggf. Pokalhalbfinale).

Die naheliegendsten Lösungen für die Situation wären aus meiner Sicht:

a) In den Regeln spezifizieren, dass sich die Verletzungslänge auf (Liga-)Spieltage und nicht auf Spiele bezieht
b) Es bei den Spielen belassen und die Verletzungsdauer dann aber dementsprechend reduzieren, wenn ein Spieler durch eine Verletzung für einen Pokalspieltag ausfällt

Die Problematik gibt es natürlich auch bei den Rotsperren, wo es durch Pokalspieltage dazu kommen kann, dass ein Spieler seinem Team für 5 statt der in den Regeln genannten 2-4 Spiele nicht zur Verfügung steht.
Vielen Dank für den Input und die Hinweise auf diese "Regellücken".

Ich persönlich denke, dass die Variante a die einfachste und beste Lösung ist.
__________________
Der steht 2 Meter, das glaubt mir keiner, 2 Meter vorm leeren Kasten nä, zieht ab und ich hör nicht mal das PING vom Alluminium, nä daNEBEN oder OBEN rüber, das is wie bei diesen Kerlen, die bei den Weibern immer erst auf dicke Hosen machen nä, immer große Klappen, ne ich habe hier ne Verabredung oder Fanbabes klargefahren und dann bekommen sie eine Steilvorlage und genau wie vorm leeren Kasten, schön richtig vergeigt, kann man normalerweise nix mehr falsch machen, aber verkelts ey. Anstoss 2005
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