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WCW Mayhem war Teil einer Neupositionierung von World Championship Wrestling nach dem drastischen Absturz in den Jahren zuvor. So wurde nicht nur ein Videospiel, sondern auch ein Album und natürlich auch ein Pay-Per-View mit dem Titel geschmückt. Gleichzeitig war es das erste Spiel, das nicht mehr von THQ, die mittlerweile mit World Wrestling Entertainment zusammen arbeiteten, produziert wurde, sondern von EA Sports.
Mayhem bot einige Premieren für Wrestlingspiele. So wurden alle PPV- und TV-Arenen des WCW-Jahres in das Spiel integriert, genau so wie diverse Backstage Areale, in denen gekämpft werden konnte. Mit Tony Schiavone und Bobby Heenan gab es erstmals Audiokommentar für die Kämpfe. Ein kurzlebiges aber frisches und interaktives Feature war die Tatsache, dass reae Pay-Per-View-Kämpfe integriert werden konnten. Dafür wurde bei der Nitro-Ausgabe vor dem jeweiligen PPV ein Code genannt, der eingegeben werden musste. Dies lief allerdings nur drei Monate, da hier nach das Roster nicht mehr aktuell genug war.