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Mayhem

In dieser Rubrik findet ihr Informationen zu 1475 Wrestlingmedien wie DVDs, CDs, Büchern und Spiele. Ergänzungen und Korrekturen könnt ihr per Kontaktformular an uns richten.

Allgemeine Informationen Werbung:


Veröffentlichung 31. August 1999
Promotion World Championship Wrestling
Herausgeber EA Sports
Sprache Englisch
Spielsysteme Game Boy Color, Nintendo 64, Play Station
Erhältlichkeit Werbung: GameBoy-Color-Version, Nintendo-64-Version, Playstation-Version
Schulnote
Chartsrang
Notendetails
1
   
14%
2
   
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Fakten
Meinungen
Charaktere Alex Wright, Arn Anderson, Bam Bam Bigelow, Barry Windham, Billy Kidman, Bobby Blaze, Bobby Duncum Jr., Bobby Eaton, Booker T, Bret Hart, Buddy Lee Parker, Buff Bagwell, Chavo Guerrero Jr., Chris Benoit, Chris Jericho, Curt Hennig, Dean Malenko, Diamond Dallas Page, Disco Inferno, Doug Dillenger, Eddy Guerrero, Eric Bischoff, Ernest Miller, Gene Okerlund, Goldberg, Hollywood Hogan, Horace Hogan, Jimmy Hart, Juventud Guerrera, Kanyon, Kaz Hayashi, Kenny Kaos, Kevin Nash, Konnan, L.A. Par-K, Lash LeRoux, Lex Luger, Lizmark Jr., Norman Smiley, Perry Saturn, Prince Iaukea, Psychosis, Randy Savage, Raven, Rey Mysterio Jr., Ric Flair, Rick Steiner, Scott Hall, Scott Norton, Scott Steiner, Sonny Onoo, Steve McMichael, Stevie Ray, Sting und Wrath
Sonstige Infos WCW Mayhem war Teil einer Neupositionierung von World Championship Wrestling nach dem drastischen Absturz in den Jahren zuvor. So wurde nicht nur ein Videospiel, sondern auch ein Album und natürlich auch ein Pay-Per-View mit dem Titel geschmückt. Gleichzeitig war es das erste Spiel, das nicht mehr von THQ, die mittlerweile mit World Wrestling Entertainment zusammen arbeiteten, produziert wurde, sondern von EA Sports.

Mayhem bot einige Premieren für Wrestlingspiele. So wurden alle PPV- und TV-Arenen des WCW-Jahres in das Spiel integriert, genau so wie diverse Backstage Areale, in denen gekämpft werden konnte. Mit Tony Schiavone und Bobby Heenan gab es erstmals Audiokommentar für die Kämpfe. Ein kurzlebiges aber frisches und interaktives Feature war die Tatsache, dass reae Pay-Per-View-Kämpfe integriert werden konnten. Dafür wurde bei der Nitro-Ausgabe vor dem jeweiligen PPV ein Code genannt, der eingegeben werden musste. Dies lief allerdings nur drei Monate, da hier nach das Roster nicht mehr aktuell genug war.

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